天赋设计(思路向)
2023/07/0458 浏览综合
区服:智慧高塔 ID:1003
昵称:吃我大宝剑! id:3233
附魔系列 天赋名称:剑气纵横
“剑气”技能造成的伤害额外提高5%+23。
10级:剑气额外伤害提高3%。
20级: 剑气基础消耗蓝量减少5%。
35级:每回合首次释放剑气无cd。
50级:剑气无cd次数+2。
64级:剑气造成的元素伤害可以暴击。
67级:剑气释放后额外造成一次5%伤害。
附魔系列 天赋名称:孤勇者
每少携带一只魔灵攻击增加3%+10
10级:每少携带一只魔灵防御增加5%
20级: 每少携带一只魔灵元素防御增加5%
35级:每少携带一只魔灵暴击增加2.5%
50级:每少携带一只魔灵物理吸血增加1%
64级:每少携带一只魔灵全部伤害增加5%
67级:每少携带一只魔灵“造成伤害时”伤害额外增加2%+10
元素系列 天赋名称:瘟疫
中毒怪物死亡时,中毒传染给1格范围内敌人,并造成20%+32毒属性伤害。
10级:触发瘟疫时回复毒属性伤害5%的生命。
20级: 范围扩大为2格距离。
35级:瘟疫传染时触发一次中毒。
50级:瘟疫每传染给一个目标,本回合毒攻增加10%
64级:战斗开始时对所有目标造成一次50%的毒系伤害,并造成2层中毒。
67级:瘟疫传染额外触发一次中毒。
附魔系列 天赋名称:火之献祭
战斗开始时自身受到生命值40%的火属性伤害,对所有敌方单位造成3次10%+11火属性伤害,并附带一层灼烧。
10级:对敌方伤害提高2%
20级: 自身受到火属性伤害时对一格范围内敌人造成10%+11火属性伤害。
35级:攻击时自己受到最大生命值5%的火属性伤害。
50级:触发灼烧时回复1%最大生命值。
64级:献祭造成的火焰伤害触发50%灼烧。
67级:自身每受到一次献祭伤害,火元素攻击增加2%,持续一回合。