【研发日记】游戏创作的初心
近些年来,在手游市场中IP改编的游戏已经成为了一个重要的分支,像是动漫、小说、电影等IP改编的游戏比比皆是。虽然数量不少,但是质量却差强人意,要么被玩家骂毁原著,要么被骂“换皮游戏”、“圈钱游戏”等。我们认为IP改编手游想要成功,不能只靠着原著的知名度来支撑,作为游戏最重要的是好玩。
本着对原著尊重的精神,在《街机恐龙》这款游戏中,主要故事线依旧和原著相似。大战特休恩、怒斗机械霸王龙、决战实验室等经典剧情依然保留。
在世界观上通过对原著漫画的拆解研究,我们对剧情展开了一定的非线性叙述,这样能使游戏庞大的剧情以多维度的视角从游戏中展现出来。在音乐上,我们精心制作了许多原创音乐使得游戏节奏更加饱满。一些战斗的关键节点我们复刻了很多原版音效,使玩家能够回忆起街机时代的感觉找到归属感。画面方面,很多原著的经典场景都得到了完美的复刻,例如杰克的汽车工厂、荒漠遗迹、费林登实验室等等。在画面上我们摒弃了很多过于花哨的特效表现,更加追求老版街机游戏的风格。此外我们还完善了游戏的武器系统,不同武器和技能的配合能够达到意想不到的效果,这样在丰富游戏性的同时也减轻了新手玩家的上手难度。最后作为动作类手游最重要的就是打击手感,我们知道手搓屏幕和使用摇杆的手感是有很大区别的,为了减少与原著的差距,我们讨巧的使用了音效反馈和屏幕反馈来弥补这些不足,于此同时许多经典的技能招式在经过3D重置后,拳拳到肉的手感一定会给玩家带来更多不同的游戏体验。
在IP改编的游戏中,用户诉求是非常重要的一个环节。因为游戏的主体玩家可能都是老版街机游戏的老玩家,他们有着对街机游戏的共同记忆,有着自己独到的想法。
我们经过多方调研,同步了部分玩家的想法,针对游戏画面、打击手感和剧情玩法都做了不同程度的改进,尽最大努力做到还原和创新的平衡点。 我们希望玩家在展开新世界冒险的同时能够重燃当年街机之魂,找回儿时快感。