星座,有缘再见
电脑里目前就一个英雄无敌3,无论电脑怎么换,它一直在,二十多年过去了。过去的半年,手机里只有一个手游,星座英雄。在tap发的也有近二十个帖子,也全部关于这个游戏,以至于我万字评论被一些人以此攻击我是水军。
QQ 大群之前退出半个月了,原因是端午节活动,直接锁死某些东西的概率。29次有27次,连续最后17次连续都是某个项目,先退群为敬。
本来想安静继续挂挂机,忽然发现服务器忽然杀出一个猛男,是忽然杀出来的,他的基础属性比原来的榜一都高出来3个字母,后续会附图。这个时候,无奈笑笑,就此离开,后续有缘再见吧。
对这个游戏,曾经是发自内心的喜欢和支持,钱包上支持不算大只有几k,只能代表一个普通玩家的一些想法:
(1)公平性问题,不同的区怪物属性不同,同一个区不同玩家的怪物属性不同。怨我实在无法理解。
(2)数值平滑衔接问题,玩家属性增长除非重氪,是加法属性的增加,怪物是指数幂的几何级增加,绝大部分玩家很难实现平稳游戏。
(3)数值平衡问题,锁定多少倍伤害上限;百分比扣血,百分比直接斩杀的滥用,各个卡片的性能差距比银河系还大,神兽击穿所有技能搭配,最后剩一个坦克砍一百年丝血不动的问题等等。
(4)玩法问题,现在有啥玩的么?没有,就一个推图。
(5)建议采纳问题,原来有很多热心的玩家提过很多很多不错的意见和建议,后续采纳和改进的有么,或许有吧,但真的极少。只顺口应承一个好实际无任何行动,热心玩家会默默看着的。
(6)氪金贬值问题。这个我本不该说,毕竟我不是氪佬,但就近期两次活动,之前氪金贬值的函数曲线比游戏怪物属性的增长曲线还要陡峭。
谢谢这个游戏半年的美好陪伴,后续有缘再见。
附件:推图榜一,新的超人,原来的榜二(现第三),原来的榜三(现第四)