贫民应如何看待这游戏的本质
其实无论贫民也好,氪佬也罢,百分之80的群体都应该要对这个本质都要有一定的印象和理解。
开局爆发以及先手,对于绝大数人(包括氪佬)而言这点要是做不到,很大概率是要挨揍的。
俗话说得好,进攻就是最好的防守,可是现在玩双生的绝大部分新手,却认为攻不过就要想办法守住,不是不行,而是成本和难度较大,而且倒不是我说句难听的,打架的时候别人揍你一拳,你不想着咋揍他,反而想着咋不被揍,狮子搏兔已用全力,你们都已经比别人弱了,还不选择进攻和搏杀,那翻盘点自然少了。
总结,以暴制暴,没啥难度,不要想着咋守,先进攻,而且目的性就是两回合把对面干趴下,不给活路。打不过高战的根本原因就是你的主c伤害不够,没法让对面一轮游,而不是对面伤害太高了,你这边扛不住,nonono,可千万别认为打不过高战是因为你阵容太脆了,你只要伤害够灭队,脆又咋了?都把对面全杀完了,自然也就没威胁了。
明白进攻的重要性,然后就是先手了,我相信很多人他懂得进攻,但是打高战的时候还是会输,为什么?c位没法打输出,对面出手比你快,你的c位还没出手就被秒了,你们就说是不是吧,最简单的例子,低战可可打高战可可,有没有希望?基本无,而这个时候的根本原因是啥,你没对面快呗,双方都基本团灭对面的能力,就看谁先出手,后下手遭殃啊兄弟们,还用我多说么?先手无论什么时候,都是一个硬性条件,基本上所有阵容的搭配里面,总会有探员需要抢速的,所以说先手很多时候就能直接决定游戏的走向,所以先手这个点大家一定要牢记。
现在可可为啥在贫民中备受欢迎,这两点她都具备,尽管速度先手一般,但是伤害的回报率在前期是大多数精英探员都无法比拟的,所以可可能成为当前贫民版本的主c不无道理。
前面两点是硬性条件,做的到,同站里面大多数人都不会是你的对手。
我们再来重点讲一个硬性条件,主c的培养要到什么程度才算合格?,不说多的,没30专武都算是菜鸟,并不算夸张的说法,30专武到了才是一个探员真正起来的时候,戒指要求也不多,有一个适配的传说戒指,宝石全红,芯片两s+很合理吧?这种时候你的主c才会有那么一点模样,已经合格了。很多新手都会把探员养的很杂,搞到最后一堆20多专武的探员,就是没30专武的探员,这个游戏的核心其实是硬件,而不是探员,所以主c的养成要固定,要专一。
上面说到硬件才是核心,这个也是所有人的游戏思路发展方向,重点:祈愿全选种族星源,扭蛋全搞芯片,而且活动优先级也是芯片作为首选材料,其次才是别的材料,尤其是芯片啊,玩的越久越明白芯片的重要性。
硬件中,芯片的重要性毋庸置疑,但是还有一个硬件也是必需之品,它就是戒指,不说复杂,萌新不要分解戒指,和戒指五合或者4合,共生闪烁戒指后再二合。然后是重点,传说戒指,我们都知道,闪烁戒指用淬炼石淬炼三次后,可以变成传说戒指,而其中需要60淬炼石和35000精华,精华相信大家都能攒,但是淬炼石的获取却不为容易,所以一到活动能换取淬炼石的活动,大部分都会选择全搞淬炼石,甚至扭蛋也搞淬炼石(纯怨种),我要告诉大家,淬炼石搞得越多,越亏,氪金就是如此,白嫖另算。戒指很重要,但是兄弟们先想想,你自己的号所处战力,用得上几个传说戒指?没错,就是用得上几个,我知道戒指越多越好,可是如果你现在3千万,3个30专武,两个主c,一个坦克,剩下的都是杂鱼,首先抛开戒指不谈,你告诉我你现在的阵容游戏胜利靠谁决定?是你没养起来的探员还是你的两个30专武的主c?明白没,游戏的胜利靠你主c拿下,那戒指肯定也是主c带了,也就够用了,而没养起来的探员给他们好戒指,也发挥不出太大的用处。所以我建议戒指一般来说有4个传说(或者➕2戒指)左右,淬炼石就可以不用每次都活动换了,可以考虑别的材料,缺啥换啥。然后戒指还有一个要点,淬炼戒指不要全淬炼成传说,不多解释,可以按照淬炼一个传说,然后淬炼两个➕2,再淬炼一个传说,再淬炼两个➕2按照这样去淬炼戒指,可以更快去共生传说特性。
其实有一部分人想着玩坦队,也是行不通的啊,对于贫民来说,不算氪金探员的话,也就贝西能抗,而且我要告诉大家,坦度要用硬件去弥补的,养坦队要给的资源只会更多,而且没啥用,有人说靠反伤。那你们可以问问反伤触发是咋样的,能触发几个,有思路是好的,但这不切实际的想法却是万万行不通的。
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