阵容推荐丨纯肉队伍+真实伤害?流血突击队玩出新花样
一直以来,突击队最讨厌的就是高防队伍
因为高防队难以被秒杀
相对来说比较克制突击队
那么,当突击队自己变成了高防队伍时
会发生什么样的转变呢?
今天就为大家带来
高防御的流血突击队阵容推荐
本攻略来自战略学院
导师@顾辞
Civilization and Conquest
前言
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作为游戏中最重要的战斗流派之一,突击队一直以来都是以追求先手爆发、走速突流为主,在白起出现以后,突击队的作战方式产生了一次大的变革,变为全力加点、后手破敌。
而在流血系技能出现以后,突击队的作战风格再一次得到了改变,从之前的追求前几回合爆发秒人,到现在变为自身叠加高额减伤、以流血的方式打出真实伤害。流血突击队的强度具体如何?请看接下来的介绍。
Civilization and Conquest
流派介绍
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流派属性
流血突击队主要通过突击和流血技能之间的联动,不断地叠加流血效果,流血效果结算时,会为队伍提供高额的减伤,加上全防御加点,使得流血突击队拥有高强度的防御,而流血机制也有着很不错的输出能力,从而达到又肉又有输出的效果。
流派定位
该流派为多核阵容,队伍中每个英雄都有密切的技能联动效果,相辅相成,共同为敌军叠加流血效果,打出真实伤害,同时获得高额的减伤效果。对于同样拥有高额减伤或携带坦克的队伍有一定的克制作用。
Civilization and Conquest
阵容推荐
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TIPS:由于流血效果是真实伤害,无视防御减伤,所以所有英雄全点防御,这样也可以提高英雄的坦度。
搭配思路
该阵容以流血效果为核心,战魂腓特烈携带【诺曼征服】和【伙伴骑兵】可以提供高额的连击,天命拜波尔斯可以提高友军突击技能发动概率,从而实现突击技能和流血技能的高频率释放,快速地为敌军叠加流血效果,不断地造成真实伤害。【征服巴比伦】可以为队伍提供高额的减伤,提高队伍整体强度。
英雄替换
天命拜波尔斯可替换为哈拉尔德、亚瑟王、亚历山大大帝。
TIPS:搭配突击英雄适合野战,搭配坦克适合单挑(竞技场)。
技能替换
【诺曼征服】可替换为【立陶宛骠骑兵】;
【伙伴骑兵】可替换为【神罗哥特骑士】、【先锋突进】。
Civilization and Conquest
战报分析
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下面为大家带来的是流血突击队对阵传统突击队的战报,从战报可见,只要能够抗住传统突击队的爆发,即可打出不错的效果。
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对战当前版本主流队伍,如安条克关羽队、布狄卡三皇队,通过高额减伤同样可以打出很大的优势。
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效果分析
叠加多层流血,造成高额真实伤害。
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通过结算流血效果,触发减伤效果,让800多点力量的【三皇会战】也无法打出高额伤害。
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Civilization and Conquest
总结
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流血突击队以流血效果为核心,通过流血效果的叠加,为队伍提供高额的减伤以及持续的真实伤害能力,从而将突击队打造成具有真实伤害的纯肉队伍,既肉又有输出。
不过该阵容目前也有短板,即流血系的技能相对较少,技能的可替换性不强,希望后续能够拥有更多的流血技能,从而使得技能体系更加完善。
<以上内容谨代表玩家观点,不代表官方意见>
改变传统先手爆发的战斗方式
全防御加点叠加流血效果
获得高额防御的同时打出真实伤害
突击队终究变成了自己“最讨厌的模样”
领主大大们
你对于流血突击队的强度有哪些看法呢?
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