SS8要开始了,也看了官方和大佬们发的一些攻略贴,总体感觉乌拉拉这个赛季回归了放置游戏的初心,即拿即玩,佛系不累,对上班族和手残族极为友好,估计对非酋族还是有些痛苦,不过玩乌拉拉主打的就是一个好玩不累,佛系一些的话,这游戏还是比较耐玩的。
玩法上面想说,在每天的体力赠予方面能不能再大气一些,像刚刚结束的 SS7 赛季,三个骰子摇一次的操作着实降低了零氪低氪玩家的参与幸福度,这次的新赛季体力赠予也还是小气了一些,而且 10 个体力偷一次蛋,着实太浪费体力了一些。不过好在乌拉拉一直在开发各种新的玩法,这点还是很值得肯定的,集百家之长,在乌拉拉的赛季玩法中,体验多种其他游戏的玩法是个好思路。最后也希望乌拉拉能开发出更多的新玩法,一直走下去。