国服热血江湖手游:江湖烽火,重温热血江湖,再战江湖英雄!
职业选择加点个人心得
1、刀客介绍以及初期加点推荐小资小氪咱们怎么加点,可以选择3转之前吧力劈华山和摄魂一击可以平均对点,然后返刀点一点就行,狂风万里就不需要点如果你是大佬就是吧四两拨千斤点满,然后防御不用升太高,主要啦血量,打反刀流,但是比较费红,就是血瓶综合上来说,刀客是目前版本唯一的群攻近战适合刷子党,喜欢打怪打材料的玩家去尝试,然后PK的话是五大职业最拉跨的,70多级之后稍微要强势一点。
2、枪客介绍以及初期加点推荐二转前期加点,我建议,比如说20点,我6-7点分布在第一个金钟罡气,和狂风万里,然后横练太保加4点玩过端游的都知道,枪客是二转里面最强的,应该没有人反驳吧,首先,正枪的释放技能的速度快,而且伤害高,并且有各种气功点的加成,比如乾坤啊,等等,邪枪呢二转技能速度没有正枪快,但是邪枪,PK来说除了正枪之外,吊打任何职业,总之来说,枪客在二转的时候真的超强
3、医生介绍以及初期加点推荐群医玩法,这个妙手回春要加满,在二转的时候有个星星大法,也要加满,然后呢运气行心使用人参的时候回复血量更多,太极身法这个是可以点的是使用武功的时候减少这个量,越用越少.暴医玩法,首先就是长攻击力,前期唯—一个增加大量攻击的技能,主要就是点这个技能,到了30级之后会有其他的一些技能,配合上长攻击力的效果,伤害PK的时候是不输大部分的一些输出职业医生呢,正常来说两个玩法,就是工具人,但是前期群医是一定要有的,有爆率,和经验的加成,这个是真实有效的第二个呢就是暴医的玩法,攻防爆的玩法,医生的PK强度呢,不管几转,只能说是中规中矩的存在,打不过二转的枪,打不过三转的剑,但是总体来说剩下的PK来说还是可以的
正邪派别不同职业之间就有十种基本造型,在此基础上,游戏中人物的形象可以根据玩家喜好再做延展,避免了很多游戏中出现的千人一面情况。