后期攻击力的提升,都靠堆细节
我发现游戏后期到了现在这个阶段,各个战力档位的水分其实还挺大,有些人战力看似很高,点开面板一看,攻击力这一块却很低。关于攻击一块我认为水分最大的,应该就在绝学重塑这里,因为重塑属性,对于一般的玩家来说,是不容易培养的,除非运气特别好,不然很难随到适合自己人物属性的词条,特别是攻击词条。
每个绝学不管是绝招也好,秘籍也罢,都可以突破至5层(咱们当然只讲黄色的绝学了),每突破一层相对应的就会开启一层重塑效果。
角色属性里面包含了基础属性和一些特殊的属性词条,比如属性攻击,所有属性这些。
每个不同的词条,对于人物功力的提升也是不同的,这里推荐大家选择适合自己人物门派的重塑属性,比如我们在打修炼的时候,一般别人不会看你功力多少,而是直接看你人物的攻击是多少,这个人物的攻击数值,就是在重塑这里拉开差距的。
一个绝学最多5条重塑词条,一条攻击词条的上限是3257,咱就拉平均值来算,一个人可以一共可以装8个绝学,一个绝学咱们按1条攻击词条来算(最低标准吧),数值就按2000算吧,八个绝学,每个绝学带一个增加攻击属性的词条,这一块加起来就是1W6攻击数值的差距,当然了,大佬们最低都是三攻起手的。