“二次元”标签已经成为某些手游厂家的遮羞布了吗?

2023/07/0158 浏览
(注:本文所说的“二游”,仅指国内带有二次元标签的网络游戏,不包括二次元同人游戏和二次元风格的单机游戏等。)
如题,近些年国产二游受众越来越广大,相信不少人都玩过《崩坏》《阴阳师》《原神》之类的游戏,这些游戏虽然有二次元元素作为卖点,但是其游戏内容“相对来说”足够丰富。(游戏后期比较无聊是二游通病,我今天也不是来讨论这些游戏到底好不好玩的)
这些游戏的成功似乎为“二次元”这个标签镀了一层金,越来越多的厂家喜欢为自己的游戏套一个二次元的皮。这算好事还是坏事呢,直接来看,我觉得是好事,因为我个人是比较喜欢二次元的,甚至在游戏选择上我会更偏向于二次元游戏,举个不恰当的例子来说,我比起2077可能会更想玩破晓传奇[嗒啦啦2_DOGE]。简而言之,我并不反感游戏厂商给自家游戏套层二次元的皮。
二游的泛滥让同质化的游戏越来越多,其中最典型的就是“二次元+放置”这样的组合。这个组合在我的印象中很早就出现了,后来出了个游戏叫《剑与远征》,这游戏出来以后各种买广告,虽然我没玩过,但我大致能猜得出游戏内容,无非就是不充钱就卡你等级不让你打副本,不充钱就打不过竞技场,只要充个6块就能爽的飞起,然后就陷入氪金的沼泽越陷越深。十成甚至九成的二次元放置游戏都是这样的,明明一点游戏性都没有,却能各种圈钱。再看看《原神》《明日方舟》之类的二游,难道这些游戏就很好玩吗?倒也没那么好玩,关键是他们没有那么强的“pvp性”。意思是,这些游戏虽然重氪和无氪之间游戏体验差距也很大,但玩家并不需要通过互相竞技来获得奖励。只要玩的够久,就能拿到游戏里大部分的奖励。而二次元放置游戏主打的就是一个氪金网游的套路,不仅竞技场上奖励差距极大,还要设置各种排行榜,战力、装备、宠物、神器……但凡是这游戏里有的系统,他都能给做个排行榜。这种游戏还喜欢滚服,天天不更新游戏就光更新服务器,因为他们也知道他们的游戏如果不开新服,新玩家根本玩不了,落后了一天就是几十万的战力差距。
问题来了,既然这些“二次元+放置”类型的手游如此不堪,那为什么还能存活这么久,真当玩家的韭菜这么好割吗?
还真是。如今快节奏的社会环境下,有这么些让人“爽一下”的游戏,往里面充个几十块钱提升游戏体验,我认为无可厚非。就像人人都讨厌爽文,但有时候也需要爽文来调节一下心情。不过如果要讨论社会环境,估计再写个十万字也讨论不完。
回到此类游戏泛滥的问题上,这就不得不说我写这篇文章的原因。每次我打开taptap想看看有没有什么好游戏玩,每次一翻,十个游戏里有八个是二游,八个二游里有十一个是放置[嗒啦啦2_DOGE],我们先不去评价taptap的推送机制,因为真正让我感到心塞的不是因为他给我推送这么多垃圾游戏,而是这些垃圾游戏居然几乎每个都有8.0以上的评分。
这是多么恐怖的事情,这些一看就知道是答辩的游戏,评分居然能达到八分以上,如果我们排除taptap暗箱操作的可能性,说明有大部分的人认为这些游戏是“不错的”。
除了那些长篇大论一看就是托的评价,几乎所有好评里都会说的优点就是“角色好看、画风不错、抽卡很爽”。为什么角色好看,因为角色不好看就没人玩。为什么抽卡很爽,因为养成上限高,不抽卡根本玩不了。如果某个好评里有说“游戏性高”的,那么要么是托,要么是真若置。我真的想问问那些给这类游戏五星甚至四星好评的人,你们是没游戏可玩了吗,连一坨,都能吃的这么香?
这些游戏明明这么拉几,如果不是因为套了个二次元的皮,早就通通暴死了。所以我才说二次元标签是他们的遮羞布,他们没有能力做出优秀的游戏,只能靠利用玩家心理和对美少女的向往来割韭菜圈钱。
不过,赚钱嘛,不寒颤。我并不觉得游戏厂商做错了什么。只是有一点让我觉得寒心,这些劣质的游戏并没有因为时代被淘汰,反而越来越猖獗。我怎么感觉别的游戏一个版号甚至要等一两年,这些游戏版号就跟批发的一样,每次进taptap都有新的冒出来。
说了这么多,我想说的其实就一点。这些游戏,想玩可以,但别往里面充钱了,有这钱不如留着疯狂星期四。如果您有时间,最好再给他们打个两星好评,因为我怕一星不计入。
如果本文有冒犯到您,那么我只能说——
TapTap
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