真的害怕闹闹又走上老路

2023/07/012515 浏览玩家反馈
闹闹天宫抢桃模式作为一个以操作为主MOBA游戏,居然还保留了仙灵和什么法宝共鸣机制。
我清晰地记得当年第一批较大的退游潮就是仙灵推出的时候,当时我们那个游戏群有四分之一的人陆陆续续都退游了。
以下是我列出的关于这次内测我觉得不妥的地方:
1.仙灵
我发现,仙灵的升阶丹只能点券购买,那么在将来公测的时候,仙灵这一块就只能属于氪佬,可以说这属于是走失败闹闹的老路了。
然后是仙灵的资质,相当于等级,需要同阶段的仙灵融合才能提升一级,而但弄一个橙色仙灵就需要120点券才能获得,庞大的资质提升无疑会耗费巨量的钱财。
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2.法宝共鸣
我是仙灵体系刚刚出来就退游的那一批人,我对以前的法宝共鸣不是很熟悉,但是在内测使用了法宝共鸣,我感觉这个体系让人很不舒服。
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我记得当年闹闹刚公测的时候,我们都是与王者横向对比,当时还只有一个法宝升级体系(对标王者的铭文体系),零氪玩家也能在一个月内有四件天工法宝,这让我们这次很早的那一批玩家都觉得这个培养让人很舒服,可以把更多的精力集中于提升自己的技术,而不是充更多的钱财。
法宝共鸣(可以说是一种另类的法宝强化体系)体现的问题在于,材料虽然是零氪也能获得,但是共鸣居然还有成功率,意味着好不容易凑齐的材料也会被拿来打水漂,这无疑是一个毒点,仿佛让我回到了当年网游的那些强化废全家的时代。
3.飞行器
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飞行器类似于王者荣耀里面的召唤师技能,我不知道以前的闹闹这些该怎样获得,但是我个人觉得这种技能应该属于是全体玩家都能轻而易举获得(开发金币购买等容易获得的模式),而不是练这个都要费时费力费钱来获取。
4.关于借鉴王者荣耀的一些经验。
虽然现在王者荣耀已经不如当年那样鼎盛,但是与闹闹相比,王者荣耀无疑是一个庞然大物。
闹闹借鉴了王者的抽奖体系,也搞了许多至尊皮肤,再加上还有密卷抽奖,闹闹无疑是把抽奖赚钱给学得干干净净,但是王者荣耀的培养系统,闹闹却仿佛没有看见一样。
王者荣耀作为一个现象级游戏,它的对局外的养成只有皮肤加成和铭文加成,皮肤加成可以忽略不计(就算强行计算,现在王者荣耀每周都有相应皮肤和体验卡活动,零氪玩家根本不会被氪金玩家领先皮肤加成的数值),而铭文体系可以说无论是氪金玩家还是零氪玩家都是很快就可以培养到满级。
所以相比于闹闹而言,王者荣耀可以说是数值来讲零氪和氪佬之间很公平的游戏,而这一点我觉得闹闹应该要借鉴,毕竟闹闹想要不走老路,零氪玩家就得好好把握。
5.总结
闹闹作为一款MOBA游戏,应该主打竞技性,而非太多的养成性,假如太多的氪金养成,不仅不会让这次重启成为闹闹的新开端,反而会让闹闹走向新的坟墓。
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