给作者的一些建议和我这几天的游戏体验

2023/07/01492 浏览综合
真心的给游戏作者提个建议。不知道作者是新团队还是老团队,很明显你们是不懂运营的!
这个游戏我从初玩,给我的第一感觉就是很干净,内容不多但有很神秘,因为游戏内容的介绍几乎为零。这是一把双刃剑,如果游戏玩的人多了,人气高了,论坛里大家互相讨论,发攻略攻克一个个关卡,解密一个个未知,那这个游戏必火!但如果像现在这样,人气起不来,作者又很少冒泡,玩家的激情调动不起来,那这个游戏给人的感觉就不是神秘,而是单调,各种职业不平衡,那离凉凉也就不远了。
作者要学会调动玩家的积极性和参与性,刺激玩家多讨论。游戏内职业和技能的设定不要透露太多,让玩家自己去探索未知,给人一种“一山还有一山高”的无尽乐趣。刺激玩家的方法很多,比如:对提供BUG的玩家和发表有价值攻略的玩家予以奖励等。
下面聊下我对这个游戏的感觉。我是《大话西游2》的老玩家,经历了游戏的最初到没落,这个游戏给我的第一感觉就让我想起了大话2的最初形态,游戏虽然玩法不多,但随着玩的深入总能总能推翻之前的认知,继续挖掘新的乐趣。刚开始玩的万剑宗(群攻),现在的手游基本都是群攻爽啊,全功加点,伤害爆炸,秒天秒地秒不服;可随着闯关数增加秒着秒着秒不动了,开始被怪秒了,这还怎么玩?又重开了个炼体宗(盾),全防加点,这下明显打怪效率低太多了,但随着防御增加,那是稳的一批,反伤也不错,俩字“安逸”;不过玩不久,就感觉太无聊没意思。继续换奶妈,初衷是带个全功宝宝,奶拉起来一通秒,而且随着难度增加,感觉奶妈是必不可少的,练到仙王境界奶妈也费劲了,这游戏的设定是放1回合技能普功2回合,这也不能无限奶啊,这咋玩?这是看游戏群里坚持发育的连体玩家因为防越来越高,防御反伤堪称恐怖,一路靠反伤冲到太古关,羡慕啊!继续去玩炼体?NO!好马不吃回头草,再说这种多职业游戏,每个职业都各有特点,好游戏任何一个职业都有存在的价值。继续换千幻职业(混乱),作者都说后期千幻是无敌王者了,这次一定要坚持到底,千幻就相当于大话2里的人族一样,前期练级是很弱的,只能靠宠物,为了先出手以后打竞技场,选择全敏捷加点,输出全靠宠物,为了弥补职业的不足,花仙晶组了2个高级炼体,那冲关速度,我都担心半天玩通关了还玩啥!一路冲到太古关也卡住了,就开始琢磨怎么样才能通关,怎么针对太古的反伤,在游戏群里和其他玩家一路疯聊,作者的一句职业爆料提醒了我,他说技能强化可以增加混乱回合数,靠!那不就是和大话2人族一样么?这千幻还更变态一些,混乱上以后怪物百分百互殴,游戏最高6个怪,我俩2个千幻,技能强度升起来不是一路控到死?无伤虐怪,说练就练,2个千幻组合走起,打装备和连宠物花了大把时间和精力,普通怪千幻技能强度达到100%就可以混乱持续3个回合了,理论上无限混乱,但最后剩1个怪也不是好杀的,安全起见又把之前练的奶妈组了进来复活加血,随着不断调整速度和增强宠物伤害(这时我的宠物才30W多攻击,血少的可怜一碰就死)太古终于过了,兴奋之余,发群里炫耀一下,也让大家知道不带炼体也是可以过太古的,虽然那个效率惨不忍睹啊,不过我觉得那是因为宠物还没成型(现在我的攻击宠物等级和装备都起来了,基本3回合解决战斗)。看了高战炼体觉得那就是个BUG,站着不动反死全场,没说的,向作者投诉,要求削弱炼体!哈哈!!现在大家基本都卡在妖王这关了,不知道大家发现点不一样的东西没有?我觉得炼体的荣光要终结了!妖王这关,即使算上宠物6个盾也没任何机会通关了。原因只有一个,怪可以秒死炼体了,纳尼?那么高防都能秒死?不可能,没什么不可能,我们还是低估了这个游戏的公平性,这里不得不为作者点赞,职业和技能之间的平衡克制确实做的不错!回到话题,为什么能秒那么高防的炼体?就是因为属性伤害,普通伤害是不破防的,属性伤害是无视防御的,那就有意思了,之前炼体靠着纯防御横扫竞技场和高级关卡,只要防够,血量都不用考虑,现在属性伤害来打脸了,即使70W防的炼体有50W血没?咱们50W功的输出可是大把的,只需要把某个属性伤害几率提升上去,第一回合就能秒了纯防炼体,纯防炼体成脆皮了,连技能都放不出来(放出来也没用),感叹:不加血的炼体以后怎么混啊!第一回合都放技能,千幻混乱能控制对方减轻后续压力;攻击输出能打伤害(可以秒高防脆皮);奶妈可以在后续回合加血拉人;组队情况下盾自身的反伤效果不明显了,且不加血的盾是真站不住啊!麻溜的回到辅助的岗位上去吧,哈哈!!
上面是我对作者的一些建议和我这几天的游戏体验,说真的,这个游戏是好游戏,目前来看设定都算比较合理的了,就是人气太低了(作者用点心吧!),好多内容玩家都没来得及挖掘出来就退游了!好了就先写这么多了,该吃饭了。作者加油吧!
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