目前240版本的盗贼,我个人感觉还是难掩颓势,虽然敏锐贼开荒稳定,但是耗时太长,加上目前英雄难度以上的装备不能放公共银行,导致偷窃硬币这个饰品的价值大大地降低,“盗贼养家”已经成过往了。
所以,秉持着“打得过就打,打不过就死,不纠结”的开荒风格,这里分享下我最近玩的刺杀贼。
刺杀贼开荒没有敏锐贼稳定、厉害,相对而言不是一个适合开荒的天赋,但是对比狂徒而言,个人感觉伤害高很多,所以我这个玩法,不适合还在开荒边缘的属性较低的玩家,适合那些只是想用盗贼快速通关的玩家。
一、属性选择
1、暴击是第一属性,必须要拉满的
2、回避尽量堆满,全能尽量堆高,多一点数值就多一分容错。
3、急速个人感觉1300(28%)左右就可以了,刺杀贼不是像血dk、惩戒骑那样需要狂按的职业,而且能量缺少,也不靠平a,所以个人感觉差不多不卡手就行,匀一点属性加伤害。
4、吸血可以带一到二条,回复不需要。
5、增伤和精通,由于我不是数据党,没去做任何的数值计算统计,个人感觉精通比增伤来得好一些。
二、装备选择
1、常规的4件就选当前版本的套装,基础高,词条高,总体收益强。
2、武器带一把195火焰宫殿老一的蜘蛛剑,增加容错,另外一个推荐带酿酒厂老三的暴击匕首,配合“匕首专精”可以加12%的暴击率。
3、戒指项链堆攻强就行了。
4、饰品带“终结之力”和“刺客纹章”
三、被动技能
推荐 1、恶意(+5%暴击) 2、匕首专精(装备匕首时,7%暴击) 3、野蛮战斗(+5%攻强)
切割雕文选择+5%伤害
有兴趣的可以试一试,欢迎交流。