网易游戏的太子爷,居然造反了?
2023/06/306038 浏览综合
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BB姬 | 文
跟大家分享个事,我今天花了一天的时间,玩了一款开放世界游戏。
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先别急,事情是这样的。这款开放世界游戏里,有套“力学引擎”和“元素反应”的玩法。比如制造风让自己滑翔、用火点燃NPC的头发,甚至有个“吸星大法”能把人搬来搬去,让你尽情享受当恶霸的快感。
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其次,这游戏的NPC也不是一般的戏精。彼此之间会大打出手,互相坑蒙拐骗;还能找你谈情说爱,构建纯爱甚至NTR类型的关系网。
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同时据说,这游戏的地图是够大的,横跨了两块大陆,能沉浸式体验当时的市井人文生活。
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那么,这款开放世界游戏肯定是......
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没错,就是6月30日全平台公测、首款武侠开放世界、敢号称要让“MMORPG再次伟大”的《逆水寒》手游哒!
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真的,还是先别急哈(手动狗头保命)。我知道部分玩家对网易游戏有点意见,尤其是《逆水寒》作为网易游戏的“亲儿子”,一直被烂梗狠活包围,什么“下雨会砸死人”、“呼吸都要充钱”,算是游戏界的抽象带艺术家了。
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其实我也一样,本来也对《逆水寒》和网易有偏见。因为我是个单主机和二游玩家,喜欢“玩法驱动的单机游戏体验”,实在受够了那些强社交和数值付费的游戏。
但看了一系列“避之不及”的《逆水寒》手游相关内容后,里面一些东西确实打动了我。比如我开头提到的那么多玩法,明显是按单机游戏的思路设计的,根本想象不到它们会出现在《逆水寒》,甚至任何一款手游身上。以至于我抱着“网易亲儿子是不是想造反”的心态,今天游戏公测后马上体验了一下。
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几次测试后,仍然在TAPTAP上有8点几分,含金量是挺高的
而我第一也是最强烈的印象,是这游戏真他丫自由,也真他喵的能整活。玩的时候,你真来不及在意它叫什么寒,或者什么易公司做的,就觉得“我靠前面好像又有东西”、“尼玛这也能行”?
游戏全过程,是通过驱动你的好奇心和想象力进行的,可以用单机开放世界的方式去游玩。
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首先是这样的,《逆水寒》手游有一套基于中华五行的开放世界引擎,能对天气、战斗、物理、化学等规则都产生影响,产生意想不到的效果。
不扯太复杂的,就比如简单的钓鱼,你也可以脑洞大开玩出N种花样。用金属性的雷元素把鱼电麻了,但要注意别殃及自己;用冰元素把水冻上,适合当场做成冰鲜生鱼片;用猛火蒸发附近的水分,但要小心火候把鱼烤焦了。当然,也没人阻止你直接下水抓,或者用某种武功秘籍把鱼炸上天......
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不过,我其实最喜欢做个安静的钓佬
不难看出,这套系统的灵感来自《塞尔达传说:旷野之息》。但并不是简单的拿来主义,能在截然不同的武侠题材MMORPG中实现,确实是开天辟地的头一回。毕竟走江湖,为的不就是自由潇洒吗?
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况且官方对“缝合”的态度,就还挺坦诚的......
而且,《逆水寒》手游能让我玩下去,更主要因为它其实有自己的独特设计,是我目前还没有在其他任何一款游戏中体验过的,非常新鲜,是10分甚至9分的美味。
这源于游戏加入的一个AI NPC系统,能根据玩家的实时行为给出对应的反馈。可以理解成短视频、电商的推送机制,现在《逆水寒》手游也能让你的NPC千人千面了。
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而且,游戏里有个“语音输入系统”,能让你和NPC直接对话,不像传统游戏里只有几个固定选项可选。这不知道增加了多少种互动方式,我愿将其称为宇航员阿姆斯特朗迈出的那一大步。
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你说这是噱头,这真不是噱头,想象力越丰富就越好玩。咱们来整点刺激的,你看到NPC谈婚论嫁,可以选择插上一脚。可是人家郎才女貌天生一对,肯定轮不着我来反对,免不了被一顿教训。
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但以为这就结束了?好玩的才刚刚开始。我知道两位感情很好,但是假如,我是说假如,让我学会武林秘籍“易容术”,假扮成另一位妩媚女子,嗲气说“giegie你不是要娶我的吗?”,我不知道阁下该怎么玩。
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《 变 身 》
你发现没,逆水寒AI虽然不能帮你写作业,但它能让游戏里冷冰冰的NPC“活过来”,有不同情绪和反应。我经常忍不住在游戏里乱跑乱逛,“锄强扶弱”。因为这样做真的太有意思了,就像在另一个世界生活。
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AI技术迅猛发展,被视为利好游戏开发,未来也许有更多实装AI技术的作品出现。但目前《逆水寒》手游的确是市面上第一位吃螃蟹的大型作品,其之于网易,以及整个业界的意义都不只是一款热门游戏,而是一个探究MMORPG未来方向、各种最前沿技术如何应用的试金石。
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更让我意外的是,随着游戏时长增加,我发现整蛊调戏NPC虽然有趣,却还没玩到真正的精髓。因为这游戏里,NPC甚至还有记忆,会记住先前和你的过节,形成一个巨大的社会关系网。
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拜金女NPC
长话短说,再举个例子好了。上面提到玩家可以用易容术NTR游戏里的NPC,实际上,这游戏里某些NPC也会主动NTR你......
这事不是我碰到的,来自UP主“暮雨”的分享。他发现,昨天和自己谈情说爱的“澜儿”妹妹,居然傍上了别的老爷们。一调查发现,这小妞居然脚踏三条船。
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UP主找澜儿对峙,妹子却说自己卖茶叶的爷爷病重,也是迫不得已,还要再找玩家借钱。不知从哪学会的“茶叶女”套路,瞬间把所有玩家都看得哈哈大笑。
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哦对了,再提醒一下各位。这款交互贼自由,能“牛”NPC也能被NPC“牛”的游戏,确实是《逆水寒》手游,是网易雷火工作室群自主研发的一款开放世界冒险游戏。你将扮演一位初出茅庐的侠客 ,中间忘了后面也忘了,反正你想干啥没人拦你。
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光游山玩水也不错
玩到后面我真心觉得,这游戏的开放世界引擎和智能AI,产生了1+1远大于2的奇妙化学反应。你的所有脑洞,只要符合现实世界规律都能实现。可以在下雨时偷走NPC的伞,他就会到处避雨;反之你给他送一把伞,NPC也可能对你投桃报李。
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——你的一举一动,会真的影响这个世界。
游戏为了平衡真实性和趣味性,还加入了一套“通缉系统”,可以联想《那个游戏5》。坏事做太多,会积累江湖恶名,小到被NPC嫌弃、大到被江湖正派人士围攻。当然,我知道BB姬的读者都是四好青年,这种非法乱纪的事情是肯定不会做的。
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不过话又说回来,除了整活调教NPC,《逆水寒》手游本身的开放世界设计,有什么可玩的呢?或者说能不能有别于传统的MMORPG,当成单机游戏玩呢?
答案是真行。复杂的主线剧情、江湖门派、市井职业、战斗机制不说,《逆水寒》手游每张大地图里,都塞入了两百来个小谜题,堪比《王国之泪》的呀哈哈。谜题种类五花八门,跑酷、推箱子、堆积木、猜灯谜、弹琴、套圈......粗略估计也不下四十种,堪称恐怖。
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这游戏里提升战力的武林秘籍,也没有任何需要氪金,全是靠任务或者偶然的奇遇获得的。不小心跌落河底,随着水流误入了隐藏的山洞,接着萤火虫微光摸索,也能发现江湖失传已久的神功。
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无意间发现,有交情的姑娘被一帮黑衣人追杀。你跟着线索追查,居然一头扎进水墨画,变成了二次元纸片人。
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从3D变2D,从现实入画卷,我上一次玩到这样有趣的构思,还是在《马里奥:奥德赛》里。类似的创意,经过恰当的本地化显得并不突兀。模拟宣纸的材质,绘制出漫长的水墨画卷做为背景。角色的攻击动作即时渲染出水墨效果,会有干湿浓淡的不同层次。
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玩家们同样讨论很多的,是游戏里的“侦探玩法”。注意,它不是某些游戏里重复无聊的寻路→打架→破案,而是真做了套《逆转裁判》《弹丸论破》式的案件还原→现场嘴炮的推理系统,本质则是一种高交互性、强紧迫感的文字游戏。
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关键最神奇的是,这玩法在游戏里却没有违和感。江湖身份为“捕快”的玩家,本来就可以走街串巷,逮捕嫌疑人,公堂办案审讯。再加上《逆水寒》背景设定的大宋经济发达,百姓普遍有点小钱,小偷小摸等治安事件也层出不穷,一切都是那么顺理成章。
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不得不佩服,真心是把探索交互给做绝了。如果我还抱着对《逆水寒》和网易游戏的固有偏见,大概万万也想不到MMORPG如今能做到这样。
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而且,既然是按照单机游戏的思路设计,也意味着这些内容不会逼着你肝。它们就在那里,等着玩家用自己喜欢的节奏来体验。就像我的《王国之泪》还没解锁全部神庙,但不用担心我现在打《FF16》,神庙就消失了。
同时游戏里的所有副本,都支持单人组AI队友单刷,包括最高难度,完全不用社交。对于我这种高度社恐而言,实在是难得的福音。
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AI不和你抢装备,还当贴心大哥安慰你
网易通过《逆水寒》手游,讲述了他们对MMORPG的野心和理念:足够丰富的游戏内容和关卡设计,创造一个活着的世界。然后,利用这个庞大而自由的世界,给不同类型、不同水平的玩家都提供舒适的体验曲线。
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说到这里,你可能仍然心存顾虑。你说得对,但你是网易,还是网易太子爷。花了这么大功夫,没理由不从玩家身上多捞几笔。
可同时他们又扬言这游戏“不氪金”,想要站着把钱挣了,明目张胆造网易爸爸的反,就特么离谱。
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我刚开始也怀疑是吹逼,脑子里已经想好了输出的台词,但扫了一眼公告,又硬生生把甜如蜜的小嘴憋了回去——因为里面的论点,看起来居然是可行的,虽然培养不出像PDD那样的氪佬,但如果能细水长流,未必比以前的模式少赚。
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方式之一,是彻底砍掉数值付费,转为通行证+卖皮肤的收费方式。这点倒不难理解,也是当下《王者荣耀》之类主流游戏的核心营收模式。获得尽可能多的玩家群体,人均小额付费,游戏长线运营,不逼氪可不等于不赚钱。
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另一种方式,就更有意思了,用官方的话说,叫“羊毛出在牛身上”,非常CooooooooL~~~~翻译成人话就是:在游戏中植入广告,用元宇宙赚广告客户的钱。
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譬如游戏中喝的水,可能是“农夫山泉”;杭州城墙下,可能写着“肯德基疯狂星期四”;在社区里和邻居闲逛,布告栏上可能推荐你旅行开“吉利中国星”。
别说了,我都快在梦里笑醒了。但没想到是来真的,吉利已经真充钱注资了......
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《逆水寒》手游到底能不能站着把钱挣了,我现在不敢打包票。但至少能看出,他们真的和以前不一样了,在尝试开拓一种尚未被广泛认证的船新付费模式。我以前也经常玩《逆水寒》的烂梗,但现在我真心希望它能成功,打通一种更有利于玩家和行业的模式。
说不定《逆水寒》手游那句嚣张跋扈的Slogan,真不是在吹牛。
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