游戏内的伤害机制第四期——关于破防和无视防御

2023/06/30731 浏览游戏攻略
没想到这个系列还能出到第四期哦,不可思议。
这一期主要聊聊破甲或者叫破防这个buff,还有无视防御这个状态,他们之间是如何叠加的,遇上对面防御提升又当如何。
以下结论虽非策划亲口所言,但均经过实测,内容真实可信!
1. 无视防御中的防御指的是战前防御而非总防御
举例1:10000防御的灵妖,提升30%防御,被无视60%,此次伤害计算按10000×(1+30%-60%)即7000点防御计算。
举例2:10000防御的灵妖,觜火猴为其提升30000防御,被无视100%,此次伤害计算按30000点防御计算。
2. 破甲同无视防御线性叠加
举例:10000防御的灵妖,受到破甲20%,被无视60%,此次伤害计算按10000×(1-20%-60%)即2000点防御计算。
3. 破甲+无视可以超过100%
举例:10000防御的灵妖,觜火猴为其提升30000防御,受到破甲20%,被无视100%,此次伤害计算按10000×(1-100%-20%)+30000=28000点防御计算。
4. 敌方防御被破甲及无视后,最低为0,不可为负。
举例1:10000防御的灵妖,受到破甲20%,被无视100%,此次伤害计算按0点防御计算。
举例2:10000防御的灵妖,觜火猴为其提升2000防御,受到破甲40%,被无视100%,由于10000×(1-40%-100%)+2000=-2000<0,此次伤害计算按0点计算。
因此,经历一系列加成与破甲后,最终受击时的防御=
自身防御-自身防御×破甲-自身防御×无视+自身防御×防御提升(这里的防御提升指例如旋龟、鲲等的技能效果)+其它灵妖赋予的防御(如觜火猴、九尾被动、嘲风灵枢等)。并且这个值最低为0。
这里便带来一个问题,觜火猴的存在,使得满灵枢英招+6星翻山无法打出真伤,并且这一伤害大打折扣,大约仅有无觜火猴时伤害的十分之一。也就是说,破甲甚至是粉碎以及无视防御这些加成在前两回合近乎失效!可以说觜火猴是对翻山的史诗级削弱,同时也是对依赖破甲的速攻队的史诗级削弱。
我只能说,搞个猴吧,不然跟不上版本了!
最后的最后,留个作业,测试下到底看懂了没
旋龟(5w防御、携带觜火猴)为全体添加了提升20%防御的buff,何罗(1w防御)受到80%破甲效果,被英招一技能(无视60%防御)攻击。
问:此时计算伤害时,何罗的防御应当是?
8
9
11