丑话说在前头
同上测比改动还是挺大的。
上测故事从小镇中心展开,完成拍照任务;这次从家园开始,直接挑选房子。
整体来看
地图改变🈶
个人感觉,扁平化,没有上测精致。
更喜欢上测的图,不论是显示NPC的头像还是树木的标志,都更人性化。
✴️新增了定位点功能。便于标记和引导追踪。
上测令人疯狂跑图的“星灵任务”变得格外简单。
上测玩家反馈跑图累,讨论了定位点的设计,本测中主线任务提供了“闪回”,很省事(不过加载页面和这个开放世界格格不入,好在只是做任务)
具体内容上
上测的维修盒是动物造型,很可爱,初始鱼竿是一根带叶子的木棍。
个人感觉,本测的造型提升了科技感,少了些小镇的质朴与原始风。
萤石变为完成任务后才会出现,同样是每天砍一次。
NPC造型变动挺大
除了几个人气高的像布兰克,森林里的帕蒂上测是个高马尾的姐姐(如果我没记错),也改变了外形
其他方面
选择初始房子时,让填写家园名称,不知道是否还能修改,不然…请慎重。
盖房子的小建议
家园有高度限制,我盖完才发现封不了顶,于是又哼哧哼哧降低了高度
希望可以选择层数进行搭建。比如建造第二层时可以隐藏第一层的墙体及家居等,就像开启透视一样。
增加屋顶造型。屋顶的调节自由度太低。
现在屋顶两侧都是斜坡设计,封顶后不能在上面盖第二层,增加一侧是斜坡一侧为垂直面的屋顶造型,以及平顶的造型。
关于小镇里的空房子。
小镇里除了宠物店、家具店这类房子有NPC在,还有很多好看的、自带花园的房子,虽然也会亮灯,但并没有人住,个人感觉如果增加些NPC(即便不能沟通),会显得更有人气(毕竟玩家都在忙碌的跑来跑去,NPC才能显现出来慢生活、慢节奏)。