优化建议
1.通关金币建议加倍,毕竟辛辛苦苦打20分钟才150左右金币,前期开箱金币获取太难。商店的广告箱子金币基础建议增加至500,至少看一次广告能开一个垃圾箱子,这不过分吧。
2.天赋建议改为自定义加点,现在随机加点真的坑,等级限制,加点又贵,还不一定是有用的天赋。(元素,近战,闪避,终伤,幸运,闪避前期对开荒一点用没有)话说回来真有元素??通关都不一定能刷出来2次元素武器。近战就是弟弟玩意谁用谁知道,近战活不过5关虽然近战成长比远程高,攻速和移速是硬伤,移速不够后期羊头怪贴脸撸甩都甩不掉,还有boss冲锋撞一下半条血,伤不起。
3.关于零食,破壳幼苗,诅咒心脏需要优化下,单一拥有上述道具没问题,但是叠加后那酸爽,可以直接结算了,开局即死。这种开局-%血量的限制一下最少保留1hp,不然这种能叠加的道具有什么意义???