新手指引 属性类介绍

精华修改于2023/07/028 万浏览攻略闲聊
游戏内的属性比较多,繁杂,并且没有详细介绍,比较谜语人,新手容易看不懂,接下来我会一一写出属性的对应效果,方便新手参考。
[注]:属性上限与下限的具体作用。
关于游戏属性获取时的范围值。
在养成中看看到属性有上限和下限的区别,其中下限只能使用属性碎片去提升,上限只能使用元神点提升,提升下限的同时会同步提高上限,下限属性的主要用处在于游戏的第二个模式,通天修仙录中,上限则多用于九层魂塔。
属性[一]:灵力上限
可以理解为一种特殊的等级机制,增加灵力上限可以提高角色的各项基础伤害,同时要注意的是,关卡内的敌人也有灵力上限,当角色的灵力上限低于敌人,会形成不破防的场面,所以灵力上限的养成是不可忽视的。
属性[二]:灵力
灵力是在关卡内拥有的属性,当灵力值到达灵力上限,比如灵力达到100/100时,可以进行突破境界,境界突破后可以在游戏关卡内增加角色各项基础伤害,更可以进行一次境界技能选择。
属性[三]:生命值上限
顾名思义,生命值,也就是血量,提高这个属性可以让角色的血量提高,增加容错率。
属性[四]:根骨
根骨属性可以增加生命值属性的百分比,还可以提供额外的减伤效果,提高根骨可以让角色的血量获得巨幅提升,属于一种不可忽视的属性。
属性[五]:兵意,道心,锻体
这三大属性,主要的提升是技能伤害,和对应系别技能的暴击率和暴击伤害。
兵意对应兵系技能,道心对应道系技能,锻体对应体系技能,拥有这些技能加成的对应角色为[剑修]兵意,[法修]道心,[体修]锻体。
增加对应的属性可以在游戏关卡内提高对应技能系别的伤害,前期可以稍微加点一些,但不需要太多。
属性[六]:神识
神识是一个能够提高角色自带技能数值的属性,是一个必不可少的属性,神识主要的提升都在角色身上,神识越高,角色自带技能的伤害就越高。
属性[七]:聚灵
聚灵是一个特殊的属性,它无法为角色提供伤害加成,但是,聚灵可以提高灵力的获取速度,这代表着聚灵越高,角色突破境界的速度也就也快,获取境界技能的速度也越快,能够快速在游戏关卡内组成技能组,当然,这个属性也不能盲目去点,毕竟聚灵无法提升任何伤害,属于一种灵力上限高了就可以去点一点的属性。
属性[八]:识海
识海能够提升最低基础伤害的数值,属于一种提高下限的属性,但识海并不是前期的主要属性,属于钱多可以点,没钱就不急的一种情况。
属性[九]:增伤
这个属性,顾名思义,增加伤害,每一点增伤都可以提高全属性伤害,全面发展,增伤包括了兵系,道系,体系技能的伤害提高,也包括角色的普攻伤害,技能伤害提高,可以将它理解为额外伤害,一点增伤对应一点全属性伤害提高,属于钱多可以点,没钱不急点的属性。
养成加点推荐:
主生命,副根骨,灵力上限。
次点神识。
元神多点增伤,和三系技能伤害。
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