阿卷的暗鸦角落问题(国服版
写在前面的废话:
今天又刷到国际服的Crows Corner Q&A,也就是暗鸦角落问答。老实讲我很喜欢这种官方与玩家之间的社区互动。相信只有有着一定内容深度的游戏,才会产生可读性高的文本与讨论。不过,像reddit这种内容社区在国内几乎已经绝迹了,同样一篇内容我发在nga只收获了十几个回帖,而发在reddit上则有几千楼讨论。
扯远了。
回到暗鸦角落问答。我整理了20个问题,希望官方能在百忙之中抽空回答,就像回答国际服玩家那样。如此一来我也为丰富国服社区内容略尽了绵薄之力。
在这里先行谢过宽哥,期待回答。
1、作为一名中国玩家,我非常喜欢本赛季加入的阿空的形象,请问后续会有更多中国元素加入到游戏里来吗?以及英雄的取名,几乎都是英文,读起来非常拗口,以至于玩家们都简称月1月2。希望未来能见到更多中英文都念起来顺口的名字(比如宾这样的)。
2、暗金石板之间的形状+属性组合搭配玩法很有趣,这种对经典游戏的再诠释让人感觉很棒。感觉研发团队一直不缺新奇想法的,如果对整体的数值平衡有更多的掌控就再好不过了。例如:作为同级别的词缀,“+0.08%机率无视护甲”与“额外+0.12%攻击与施法速度”相比,这种同等词缀之间收益差距是不是过于大了?
3、带物理标签的技能是不是过于少了,很难想象像双重突刺这样以创伤为卖点的技能居然没有物理标签,光环【武器增幅】也是主加物理伤害,同样没有物理标签,8个哨卫技能同样没有物理标签……后面会引入更多物理技能吗?
4、秩序值会随着时间流逝变成混乱值,这种单向转变给人呆板的感觉,当初没有做成像循环罔替的钟摆模式(即一方到100了会向另一方流转)是基于怎样的考虑?
5、烙印后的石板无法交易是基于怎样的考虑?由于烙印到心仪的词缀难度过高,最后只能选择去拍卖行去淘有相应词缀的传奇石板“群星辉陨”,一看价格……总之体验非常不好。
6、征战巨力机械狩猎四种试炼玩法,在玩法上是不冲突的,比如完全可以一边打征战一边打巨力嘛,而且如此一来也意味着玩家拥有选择:要不要挑战更高的难度(两种一起打,爆得更多?),以此来降解刷图过程中的枯燥感。不能同时进行是基于怎样的考量?
7、随着赛季的叠加,游戏内的机制和玩法会越来越多,这无疑增加了萌新玩家的学习成本,请问研发团队有过减负这方面的考量么?我还注意到本赛季第一章的怪物伤害还增加了,坦率地讲,这种增加对游戏整体的影响可谓是0,但却非常容易劝退刚刚接触游戏的萌新。
8、未来会不会有玩家设计暗金装备之类的活动?
9、会一直保持六块天赋板的天赋架构吗?未来会不会引入七神八神之类的天赋板块?
10、第一章剧情开启三个祭坛启动石桥的三段动画可以加入跳过按钮吗?
11、考虑到如今旋风斩的使用率,可以将额外-30%移速这条移除吗?我的意思是,既然已经削弱了额外100%攻速,缩小了范围,调整了技能形态后,为什么连旋风斩最后的底裤也扯掉呢……
12、有没有考虑过在设置里加入装备直接显示详情,而不是点击详情按钮才能查看。真的感觉很多此一举啊……以及在此基础上,点开详情按钮直接显示各词缀的侵蚀词缀。
13、我注意到分裂箭新增了一条霰弹效应衰减的说明,但像五彩魔矢这样同样有霰弹效应衰减的技能却没有具体数字文字说明,是全部默认70%的衰减?S3赛季侵蚀弹不会随着等级增加而增加分裂次数了,但诸如此类更新(真的有很多)却没有体现在赛季初的平衡文档中,是故意的还是不小心?
14、相较于上赛季,除了将流血更名为创伤之外,有没有其他更新?我注意到目前武器只有斧和弩有创伤相关词缀,这无疑大大限制了此类bd的延展性,比如我想用双重刺击玩创伤,却没有趁手的武器,未来会在其他武器(比如匕首和爪)上加入创伤相关词缀吗?
15、精密引导释放和精密暴击释放这两颗触发技能石所附加的额外伤害,能加成到异常伤害上去吗?
16、新赛季不仅打造难度上升,黄装武器的dps是不是过低了?而dps上限过低,又进一步拉低了从武器获取基础异常伤害的数值,这真的令人沮丧,特别是花费了接近三十个小时打造的异常伤害bd的伤害数值还没有直伤的零头多……强烈要求研发团队重新评估异常伤害,以及此类BD在构建过程中的平滑度问题。
17、80级之前可以随意洗点的设计很好很方便,为什么不彻底放开等级限制呢?一般来说,过了80级,bd一旦构建完成,就很少去再去调整天赋。就算调整,也不会三天两头的去调整,这也使得遗忘之水几乎无用武之地,成为鸡肋,相信每个95级(以上)的玩家都有着四五百数量以上遗忘之水在占用背包格子。考虑到装备的定向加工中的“重塑”功能是完全免费的,能否将遗忘之水废物利用一下,同时用于装备的“重塑”消耗上?
18、如今我们已经有两个投射物相关的英雄(圣枪和宾)了,未来会有专门的英雄特性支持引导类技能吗?S4赛季还会释出新的英雄特性吗?
19、两周就赛季中期了,那么如何度过接下来漫长的长草期,未来会有独狼服开放吗?爆率是正式服10倍的那种爽服,爽服数据在赛季结束进入虚空,没别的意思,就是想让兄弟们爽爽……
20、混乱卡组里传奇卡牌的出现比例是不是过于低了?特别是未来传奇卡牌的数量越来越多的情况下,即使每轮保底一张传奇卡牌,也很难抽到心仪的那张……