小评此次灵印调整
这次灵印调整对以往灵印进行了强化,出了四款新灵印。结合当下版本灵妖的特征和战斗的情况谈谈个人的看法。
首先评述下四款新灵印:
【一】虚日鼠
这是重点。刚更新的时候我还没那么直观感受到这款灵印的强大。可能和后面的翼火蛇斗木獬在乍一看的时候相比关注度较低。但仔细看了其他灵印后发现这个灵印综合指数很高。国家队情况下的加成达到了25-30%的加成。这是个什么概念呢?毕月乌费心费力熬过七个回合才达到35%。这可以在开始就直接拥有,并且还有防御加成。只要是国家队,任意成员都可以通用,任意国家队也可以通用,这就是国家队的标配。而且具有灵活性,一个国家队中有的可以用这个,有的也可以其他。总而言之,虚日鼠评得上这次更新最具综合实力的。
【二】翼火蛇
这个大家都知道给打间接的。可能最初联想到的就是仓颉一类间接灵妖。主要谈谈对于间接流派翼火蛇和其他印的比较。翼火蛇最大的优势同这次更新的虚日鼠、翼(不认识那个字,暂用翼代替)火猴一样,特色是开战直接拥有。高数值加成非常惊艳。一看35%的间接加成,感觉好好,还有间接减免,综合性价比比较高的确。但这里说说输出的比较。35%一锤定音,不低,但不一定是最好。毕月乌再作为参考对象看看。同样百分比的攻击加成相对于伤害加成肯定是有优势的,除非敌方防御为零。但是毕月乌的弊端太明显了。当下版本快攻战难以适应。那么翼火蛇是否第一?如果说以前灵印相比,或许实战算得上。但是更新后不少灵印的崛起也让这个印有比较对象。角木蛟的触发限制降成50%,并且数值还提升到40%,有一说一,在有速度的情况下,很多间接流派可以选择角木蛟作为幅度加成的。当然,翼火蛇或许也有反应说这个问题,所以更新后加成提高到50%最多,这个数值就基本算得上间接流派首选。那么,通用翼火蛇的情况下,哪些灵妖有其他选择呢?羲和或许在五保一的情况下还是可以选择毕月乌的。毕竟她不是此次出手都能带间接。当她间接条件满足的时候基本攻击也叠加得差不多了,那么这个过程的攻击力加成就更为重要。当能附带间接的时候翼火蛇的加成就很亮眼了。具体哪样收益更大可能还需要数值说了算。综评下来,翼火蛇算得上间接流派最为优先考虑的。
【三】翼火猴
这是我没想到的策划手臂。在灵印设计的时候,一看感觉策划要搞输出型灵印。一个御者型爱好者还在想自己的防御型灵印只有在自己这里喜欢。策划却来了一次防御型更新。翼火猴直接180%战前防御加成。这个比例堪称版本最牛。鲲主二灵枢技能才100%,这一个印直接让所有灵妖盖过鲲主。缺点是只能维持两回合。优势在于任意性。一个队伍里有一到两个带这个,前两个回合基本厚度就是当下很多一流御者优势技能的叠加。要是六御者一起带这个,基本前两个回合就是没有任何人能打动的存在。但看厚度,我太喜欢了。对于喜欢御者的和需要加强队伍厚度的,这个效果太明显。
【四】斗木獬
这算是个人觉得最具争议习性的。也是更新后四个灵印唯一一个数据上降低的,但加大了叠加层数。可能很多人认为这个印只适合能反击的。可是看看它放在活动定制属性的位置,这让我觉得有所猫腻。在理解上,一直想知道这个三层或者四层是怎么算出来的。先不考虑触发限制,假设一回合一次或多次额外攻击普工反击。第一回合攻击后获得一层,持续两个回合,到第三回合攻击后结束。第二回合也是如此。那么当第三回合自己攻击前就享受百分之二十加成,但自己第三回合攻击也就只能享受百分之二十,当攻击后,第三回合加成上来了,第一回合加成也结束了,那么还是百分之二十,三层四层怎么来的?已经向宵明询问了,等待回复。不过个人猜想这个印跟蜂技能有关。。间接流派的间接算额外攻击的话那么一回合触发一次也就是我先前说的那样,那么加成幅度肯定和其他印比不了。但是对于蜂这样的多次额外攻击的战士则大不一样。要是触发机制多次。战士在技能触发时就能一下带来大幅度加成这个比例是很可观的。那么这个印会是战士不可或缺的当下最具加成的印。
以上是所有灵印更新分析。