自设-人物武器篇
前言:官方现在越来越懒,新出的几个人物武器描述都没有就算了,连数值都是一模一样就过分了,这里来自创一下,会采用一些旧版本的设计,同时尽量的让他好玩一点,并且会考虑到攻击敌方人物和坦克的不同。武器前面三个数值分别是伤害命中和弹药消耗。对坦克和对人物指的就是攻击敌方坦克和攻击敌方人物时。
主要设计对象还是人物战,这里尽量考虑到对坦克战的影响,尽量不影响到坦克战(实际上,除了几个特殊的效果以外,其他也很难影响到)。有些数值可能给的不是很好请见谅。顺带一提,如果以后真的还有人物战,我觉得还是要从别的方面入手开发更多玩法,当一个武器可以作为他重要的元素,但绝对不是他的全部。人车双战系统只剩下单纯的人物,难免会有些单调。
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雷鸣(尼克)640 90 35
连射x2,30%概率瘫痪目标,对坦克瘫痪概率为5%,对人物时无视异常抗性和霸体。
左轮军刀(艾丽卡)700 95 0
攻击时无视敌方抗性
碎颅大锤(戈麦斯)1000 110 0
友方全队每有一个负面buff,武器伤害加25%(对坦克8%)
连射步枪(明斯)120 80 20
连射x4,攻击敌方全体
钢铁臂锯(明斯)260 100 0
攻击次数等于本单位上回合结束时至本回合行动前受到伤害的次数
激光步枪(明斯)620 95 45
贯穿后排,贯穿伤害不会衰减(仅对人物),命中后为自己恢复本次攻击命中第一个目标的伤害*5%的生命值
登山镐(珍娜)160 90 0
基础速度*1.05,攻击后为自己恢复2个护盾
光之手杖(诺亚)0 100 70
为我方全体回复自身16%基础攻击的生命
引导步枪(领航约书亚)225 95 0
为被攻击的目标附加引导状态,本回合我方角色对其造成的伤害提升15%(对坦克5%)
浮游矩阵(馆长)80 150 10
自身每拥有一层充能,攻击次数加1,伤害提升0.5%(对坦克改为伤害增加1%),上限20,该武器每次攻击最多附加两层充能
黄金之鹰(军火商)550 95 45
每次攻击附带4+X次伤害(X为本次攻击的目标数,伤害量为武器伤害20%),若攻击击杀目标,对敌方全体追击一次武器伤害40%的伤害(对坦克不追击,每回合仅可追击一次)
蓝焰(蓝焰艾丽卡)670 95 0
攻击时对目标施加破甲0.5(就是豪虎复制一半的那个破甲),破甲1(抗性总共减75)若对方已拥有这两种破甲,刷新持续时间且本次伤害提升10%(对坦克不提升)
绝命匕首(索罗)435 - 0
必定命中,本次攻击暴击率提升100%,暴击伤害提升200%(对坦克为100%),对目标附加禁疗状态(对坦克附加重伤),持续两回合
手持泡泡器(沃尔特)165 100 15
腐蚀目标,无视异常抗性
散火双枪(沃尔特)750 90 55
连射x2
撕裂利爪(沃尔特)500 99 0
攻击时,目标每有一个破甲或枯萎,伤害提升5%并恢复1%最大生命值的生命
风舞者(卡米娅)400 99 0
攻击敌方全体
钢铁壁垒(兰登)250 95 0
攻击时摧毁护盾并恢复最大生命值20%的护甲,攻击带有正面效果的目标时伤害提升10%。获得10%独立减伤(独立减伤对坦克无效)
手部电浆炮(霍顿)500 99 40
贯穿后排,每一回合没有使用该武器,下次使用时武器伤害加150%,抗性穿透加5,消耗弹药加5(抗性穿透对坦克无效,弹药消耗至多增加40点)
火箭拳(霍顿)600 99 30
攻击被瘫痪的目标时伤害提升40%,并且有15%的几率不解除瘫痪(对坦克提升15%,必定解除瘫痪)
苍鸢(艾利)800 100 20
连射x2,自身每拥有一个锋利,攻击伤害提升10%(对坦克提升3%)
暗星之握(冈瑟)350 200 15
十字炸裂,自身每拥有一层刚毅祝福,对主目标伤害提升3%,溅射目标的伤害衰减减少5%
烈阳臂炮(格雷姆)600 95 20
攻击时获得两层炽焰祝福
细语(希尔)1000 100 35
距离攻击目标越远,造成伤害越高(每差一横行为一距离,每差一纵列为一距离),每一距离提升20%伤害(对坦克提升10%)
平衡者(雪莉)150 99 10
十字炸裂,40%概率瘫痪目标,本次攻击不解除已瘫痪目标的瘫痪状态(对坦克10%概率瘫痪,必定解除瘫痪)
耀星(诺艾尔)360 99 20
连射x2,每有一点速度,伤害提升1%。每次使用技能后伤害额外提升2%,最多叠加十次
追魂(哈迪斯)550 120 0
场上每存在一件护甲,追击一次20%的伤害,当自身或同列位置的友军造成击杀后,该武器追击次数加一
炽焰苍穹(古灵儿)160 90 15
攻击时在每一个位置上选择一名角色(对应座位号友方或敌方),为其随机附加一个1级正面(友方)/负面(敌方)buff(不会附加已有的),持续两回合,并令自己获得一层战旗充能。
雄狮之心(爱德华)450 95 0
每有一枚爆裂弹,武器攻击力增加45%,使用技能的回合,如果使用该武器攻击,额外返还一枚爆裂弹(攻击坦克时不反还)。
若在一场战斗中该武器使用次数达到7,则爆裂弹的获取改为每轮开始时获得一枚
维和者(安德森)850 100 35
武器伤害增加(目标原始抗性)%(此效果对坦克减半),该武器使用两次后,需冷却一回合
北极星(阿德拉)600 90 25
摧毁护盾。若敌方有护甲,优先对护甲造成一次等额的伤害,如果此次伤害破坏了所有护甲,则自身获得被破坏护甲30%的护甲(此效果对坦克无效)