6月26号V1.1.3版本,排行榜启用,可以参考榜单玩法
精华修改于2023/06/271041 浏览官方公告
6月26号V1.1.3版本,这个版本加了排行榜,刚更新可能有些问题,趁着半夜人少更新测试一下,会根据大家反馈稍后会再更新,时间不多的人可以明天再玩
这个排行榜是熬了七、八天夜做出来的(可以说是技术差才做这么久),只是想表达一
下制作游戏的态度,明明可以使用星火的预制排行榜,就是你们玩其他创意工坊游戏那样简
单显示个排名,那样的几个小时可以做出来,但是为了增加一点玩家体验,可以显示更多信
息,比如通关的队伍配置、点击榜单可以查看该玩家通关时的天赋加点、装备改造情况等
等,硬是查资料,请教前辈从白板肝出来(当然这在其他游戏都是很普通的功能,只是因为
刚接触游戏开发 什么都不懂 才比较难)
1.本周周免为 熊猫-坦克-肉盾、风雪-法师-控制,第一个新英雄会在周三或者周五加入测试(测试期间为周免都可用)
2.现在仓库设置的优先匹配难度已生效,可能会增加一些匹配时间,但是会提高很多游戏体验,还是值得多等一会儿的,大家尽量都设置自己合适的难度就行(匹配会优先匹配跟自己差不多的,超过60秒匹配不到就会扩大范围,所以不要频繁取消匹配,可以等100秒都拍不到人在取消匹配修改仓库的设置)
游戏设定的是 会在匹配超过60秒,100秒,150秒.......扩大匹配范围
3.增加排行榜功能,游戏通关奖励评级良好以上会统计到排行榜中,可以点击排行榜上的玩家,查看他通关时的天赋加点、装备改造信息(目前只是初版,后面会再完善优化)
4.征求大家意见后,单机结算正常给予装备奖励,但是材料、金币、经验点依然减半(还是鼓励大家尽量玩多人游戏)
5.征求大家意见后,暂停功能所有玩家可以在单机模式,自定义模式中使用,月卡、永久卡玩家可以全模式使用(限制这个原因是内测时,会出现玩家闹矛盾后,故意频繁暂停游戏影响别人,应该能理解吧)
6.这个版本,难度2以上奖励的装备词条数量概率全部一样了,老司机不用再为了单主词条装备跟萌新匹配到低难度相互折磨了
7.对抗模式,难度5及以上 奖励评级良好以上的保底获得一个熔炼石(最近在搞排行榜没时间用算法补偿,先简单这样后面再优化)
8.熔炼装备 最终结果的改造次数改为2者改造次数相加
9.考虑到有些玩家喜欢无Cd技能的爽感,芒果-机械-冲阵,降低了全技能的冷却时间,后期基本可以不间断放技能
10.风雪-法师-控制,强化后的大招,还会给目标施加减益Buff,降低目标攻击速度,减缓目标施放技能(就是增加目标的冷却)持续4秒
