多样化修仙建议
修改于2023/06/28748 浏览玩法摸索
除了炼丹,炼器、画符、阵法、种植基本没什么搞头,只是空有架子,而且炼丹本身也非常简陋。资深一点的玩家基本都在sl配血脉配天赋,刷红体。如果是一个完美的修仙世界,也不仅仅是战斗、炼丹炼器等,还有家族建设,各方面的人才。
一 改革天赋
○纯净天赋,清理一些非天赋项目
将某些天赋从天赋库中剥离,新增爱好栏,扩建性格栏。像反骨、白眼狼、二五仔都可以归入性格中。
喜欢什么都归入爱好中,可以有多个爱好。有一些爱好可以和天赋联动,比如说喜欢炼丹。单独的爱好仅仅是提升50%炼丹效率,当有关于炼丹的天赋时,会依据不同天赋激活不同属性。
以后可以增加NPC攻略模式,投其所好能进行攻略。比如某NPC喜欢炼丹,你送他丹书、一起探讨炼丹(炼丹术不能比他差)、送他不能100%炼出来的丹药能增加攻略度。
○改革天赋继承:
增加一个功法,名为《龙凤合胎诀》,在第60年的一个黑市拍卖会出现。修炼该功法的夫妇必须未曾生育,修炼过该诀的夫妻只能生育一个孩子。夫妻都领悟后,可以进行合胎生育,后代25%概率继承父母的天赋。
规则一,从父母那里各抽取两个评价最高的天赋组合起来,如果所选天赋中有冲突,随机择其一,另外从父母剩余天赋中随机抽取一个进行匹配,直至成功;再随机补充一个天赋(不低于紫色)形成5天赋胚胎。
规则二:子一代如果没有能继承天赋,会被附加一个状态,此生只能有一个后代,其后代将有50%几率继承来自初代的天赋。
规则三:子二代如果没有能继承天赋,会被附加一个状态,此生只能有一个后代,此后代将100%继承来自初代的天赋。
规则四:继承什么天赋在最初合胎时就已决定。
二 炼丹师
常规途径5阶巅峰封顶。参加丹王大赛获得胜利,获取称号后即解锁6阶单师。(注:参加大赛的NPC都是丹皇满血脉)。丹王赛50年一届。
称号有两个,只能获取其一。
丹王:一般情况下炼丹效率达到1000%即可获取(偶尔电脑会有超过1000的)。解锁6阶炼丹师,可炼制部分特殊丹药,可以选择一种丹药精研,提升该种丹药的成功率、满丹率和高品质率。称号效果:5阶丹药成功率+5%,6阶炼丹成功率+2%,丹道讲座上弟子有10%概率领悟一项炼丹天赋。拥有此称号后,若炼丹效率不足1000%,称号效果将被冻结
丹尊:炼丹效率达到1500%即可获得。解锁6阶炼丹师,可炼制所有特殊丹药,可以选择三种丹药精研,提升该种丹药的成功率、满丹率和高品质率。称号效果:5阶丹药成功率+10%,6阶炼丹成功率+5%,特殊丹药成功率+3%,丹道讲座上弟子有25%概率领悟一项炼丹天赋。拥有此称号后,若炼丹效率不足1500%,称号效果将被冻结。
附注:丹道讲座需要丹庐,每10年可以举办一次,最多可派遣5名弟子进修。
大宗门有一些限时订单,需要足够多的高级炼丹师来承接。接任务只需要准备好足够实力的丹师即可。
三 器师及其他
仿丹师例。
○器师增加傀儡、装备进阶和特殊装备打造。弟子装备满足进阶条件必须指定足够品级的器师才能进阶。
○符师职业下面增加一个画师职业,符道5阶之上的晋升需要画道基础。画道经验获取需要角色游历,给背包里准备笔墨纸砚,游历中就可能随性作画,每创作一幅画都会涨经验,每个等级满(满级时无经验条)有低概率画出更高水平的画,提升绘画水平;也可能遇到事件,提示如此美景感觉心境空灵、xx观飞瀑盛景大受震撼……等等无视经验直接晋级。画作分五阶,一般画作颜色绿、蓝、紫、橙,显示如山水画、花鸟画、闲趣画;有名字的经典画作颜色紫、橙、红,达到红色品阶即为传世之作。有名字的画作如:明月天涯图、太古登仙图、剑开天门图……有的需要偶遇,有的需要游历,有概率画出来。增加一个自由画符模式,选择画作作为模板,有概率画出相应的符来;紫色画作使用25次作废,橙色画作使用100次作废,传世之作可无限使用。不同品质,成功几率有些微差别。剑开天门图作为模板,可以制作出两式攻击剑符……太古登仙图能够绘制出悟道符、威压符和辅助攻击符(悟道符:含有一丝登仙神韵,使用次数1,突破筑基/紫府/金丹/元婴/化神/炼虚概率+100/60/30/15/8/4%;威压符:含有一丝仙人之威,对金丹之下/金丹/元婴/化神/炼虚的敌人全体削弱80/40/20/15/10/5%攻防,持续10回合;辅助攻击符:含有些许仙道威能,使用后持续整场战斗,提升50%技能效果)。
增加一些攻防类的符。符的威力和符师能力有关,符的使用受境界限制。有一些特殊符在特殊地方使用:比如灵雨符可以影响一个岛的灵草生长;隐匿符可以度过某些场景进度;乾坤挪移符可以进行定点转移;不同品阶的追踪符可以满足不同探险事件……可发掘的东西很多。
当符师的能力达到一定程度可以触发事件,觉醒符皇血脉。符皇血脉为隐藏血脉,只能通过觉醒和遗传获得。符皇血脉满可以激活一些高级符的制作。
○阵师同理。有一些探索会卡在一定的进度,要求队伍中有一定品级的阵法师。阵法师在战斗中还能施展一些辅助阵法。在探险宿营时也能提供阵法防御,以躲避或者抵御危险。
增加阵皇隐藏血脉
○灵植师。增加神农隐藏血脉,觉醒条件:丹皇血脉不低于100,种植灵草时间不低于300年,条件都满足后下一年15%概率觉醒神农血脉,若未觉醒,此后种植灵草时间每增加10年有5%概率觉醒。觉醒后丹皇血脉蜕变为神农血脉,浓度为丹皇血脉浓度的一半。神农血脉满提供300%炼丹效率,600%灵草种植效率,灵草产量+25%,灵草变异率+10%,收获时额外获得种子概率+30%,拥有【育种】能力。
【育种】:可开启/关闭,开启时该弟子负责的灵田或所主持的灵植园,会放弃收获灵草,改为收获种子,一般灵植获得种子数量=灵草产量*(0.8~2.0)+1+其他概率获得的数量。对于无法结实的灵植,必然获得1个种子,此外有90%概率额外获得1颗种子,30%概率额外获得2个种子,3%概率额外获得3个种子。
新增灵植园,建造需要3×4块灵田,建好后包括12块灵田,占据16个格子。每个灵植园可派三个弟子进行管理。灵植园增效规则。一个弟子发挥40%的能力,两个弟子发挥能力总和的70%,三个弟子发挥能力总和的100%。灵植堂改成培训机构,需要获得称号的灵植大师讲座。弟子有概率觉醒种植相关天赋,讲座结束后弟子还会有随机获得一个持续2年的与种植有关的buff,一次讲座最多派遣10个弟子参加。
四 其他多样化的能力。
家族设置长老堂,有执法长老(弟子会少惹些祸事,长老性格和实力很重要,比如仁厚修完低,弟子可能不买账;性格严厉而修为低,有的弟子会心生不满,比如反骨)、传功长老(根据长老的能力提供一定量的某种功法修炼加成)、外事长老(需要收集一些外交天赋,可以减少一些不必要的冲突)、薪火长老(巡游家族领地,发现更多更好的苗子)……长老的对应天赋可以对所有具备外交天赋的弟子产生加成。
可以设置一些成长型天赋。比如外交的,派其参与一些事件进行历练能够增长经验,划分三档悟性区,分别获得50%、100%、200%经验,每一个外交事件都有强度,进化天赋时需要参与完成匹配强度的事件。
商界奇才也可以进化到粉体,需要进行经营方面的历练,管理家族商铺、签订贸易协议。不同颜色的天赋,在作为长老时对相关弟子的加成比例不同。
暂时就写这么多吧