【小众之美能开天辟地?!且看“咏月风雅”能走多远】

精华修改于2023/06/30849 浏览综合
以下内容仅为摸鱼小作,非专业论述,仅供参考。
入坑机缘,玩耍心大,好奇居多,画风别致火速坠坑。
事先说明,本游戏偏向日系和风类型,角色画风也偏日本乙游男主模样,所以并不符合所有人的审美取向,内容推荐主题以“风格”为主,不爱的朋友们可避呀。(欢迎查看其他推荐内容哦!
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可玩区指路

1、画风设计独特,立绘精美程度壁纸周更换!
角色“神明”、“精灵”在每个故事里总带着神秘气息,让人不由神往、也带上了试探性的好奇心,最早接触的类似题材内容是从在大多数人记忆里的“狐狸”面具开始,总感觉会很灵验。(可能是因为美化的好看?!
(拉回正题)游戏里的祝者,都有“兽形”的部分(尾巴、耳朵、兽角等),不论是造型设置还是衣着风格都显示出角色所属的独特个性。
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加之,角色名源于古代文学(诗经、十面埋伏、本草纲目等),让角色的身份带上时间之远之深的朦胧色彩,但他们的性格却靠近的,每个角色都有其独特的风趣灵魂,互动通讯让角色变得立体形象,同时也拉近了与玩家的距离。
(以下个性签名哪个也是你的人生名录?)
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独具个性色彩的个签
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以灌输冷笑话为目的
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(小声说,这是可以播的吗)
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守卫男德型
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关于“吃醋”
剧情部分
整体设置上,特别像是传说故事里的模样,搭配精美有趣的立绘,让脑海里的故事世界有了更立体的样子。剧情展示方式感觉像是过皮影戏,也像是过家家般的故事推进,人物的动态效果配合剧情走连贯性比较强(这里有缺点,后面细说)
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界面设置等
主界面背景真的很美!有昼夜之别,我愿意一直挂机!(陪伴系统!考虑一下!)界面内容比较归整,简约但不缺风雅,主副线部分设计好像展开就是故事画册。
结缘,(就是卡池)月下风吹花树,洋洋洒洒,结合抽卡动画,就是彩蝶飞舞(带了“好运”)迎来神秘贵客。(后面有稍稍的吐槽整体设计的氛围感还是很不错的,如果背景动态还能多点就更好了。
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卡牌加成“背卡”(剧情卡),小狐狸睡觉的模样巨可爱!(缺点插播——哎哟,那么好看的立绘怎么可以没有全屏欣赏呢,没有图集区太可惜了)
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整体氛围感足,动态效果特别棒!闲来四人搓麻将,慵懒自在好快活~(满级有动态效果哒
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2、细节控
主界面人物随着手机晃动而动,but没有特别语音。
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商店,推荐设计了角色的L2D,互动感UP!UP!
测试的福利比较全面到位,抽卡资源是不缺,主要缺点时间[TapFamily_寄]
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一些界面的设计都比较简洁清雅(邮局的小信箱,感觉就是游戏世界的连接通道)
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收集狂魔的爱好“去向”!只是需要花亿点时间,收集关于他的小秘密。这部分内容就像是手账记录,角色的形象描绘愈发清晰可见。
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3、超可爱的通讯工具
“你敢吱一声吗?”
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这部分的设计就相对比较超前,科技感更多。
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还会显示余额不足

注意雷区!

1、机能部分
卡机
抽卡界面、战斗界面均出现不同程度的卡顿,偶尔连带手机也会变得卡PPT
发热
导致手机因为温度问题而强制退出游戏,因为这个问题试图想转PC端模拟器进行游玩体验,但发现PC手机端数据不互通。(这就很尴尬了)后来,对手机进行了重启,尽量保证后台运行内容少,加之不要边充电边玩,避免了强制退出问题再次出现。
2、战斗升级部分
整体设计有点无聊,还没有自动战斗也没有“跳过”选项。过完一遍,刷材料也没有自动战斗,这意味着你消耗的时间需要N倍。求你出个扫荡吧!!!
基本新手指南阶段,没有看到过主界面长什么样子,该部分内容不可跳过。(新人时真的懵,因为新手指南真的长)
在战斗模式下编队中无法进行角色的升级调整,所以如果等级不够那只能退出重来。
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角色升级
目前可直接拉最高,但问题在于材料其实是不一定够的,需要优化逻辑。在现有材料里,一键可到达的最高级。
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3、剧情部分
剧情内容角色动态,一个固定背景,文字内容(“少量”场景立绘)
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期间基本就是角色跳换,故事是在往前走没错,但代入感不强,观感节奏也不是特别好。建议还是增加场景立绘内容数量(现在也有但实在太少),不然只是角色跳转眼睛真的受不住。
目前画面内容,仅处于能让玩家知道谁在说话,说话人长什么样子,呈现跟不上,效果还没单听故事的好。
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你看着立绘多好看!
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抽卡部分动画闪瞎眼了,七彩蝴蝶...很别致我知道(都快能唱出歌了实话说,角色的黑白动画都比那蝴蝶高级N倍
4、一点点私心
主界面人物占比有点小,点击无语音(可能还没配完?比较可惜)
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后续内容待更新。。。
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