【皇帝的壁垒】红盾特效测试以及实际效果

修改于2023/06/291.9 万浏览最新攻略
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先上结论,红盾特效不是附带的额外一次伤害,这个效果实际是吃增全,吃暴击,甚至吃技能倍率
事实上红盾效果应该描述成:
攻击时会提高等同自身护甲百分之40的攻强。。。。
伤害计算是(面板攻强-敌方护甲+面板护甲×0.4)×技能倍率×增伤倍率×暴伤
也就是在伤害计算时给你的攻强提高了护甲×0.4的攻强。
明白这点后就会发现这个盾对那些护甲或者生命比例的伤害技能是没有效果的,因为那些技能的计算是直接按护甲生命来的,提升攻强没用,实际测试也是如此,比如防骑的正义之锤技能带红盾与否伤害都是一样的
下面是测试的图
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人物攻强3614,护甲5269,增伤倍率1.258(增全倍率1.158+专精神圣指引0.1),十字军技能倍率0.8,审判技能倍率2,木桩护甲200
测试得到
普攻实际伤害6944
计算是(3614-200+5269×0.4)×1.258=6946.1728
十字军实际伤害5555
计算是(3614-200+5269×0.4)×1.258×0.8=5556.93824
审判实际伤害13964
计算是(3614-200+5269×0.4)×1.258×2=13892.3456
以上计算结果与实际符合
正义之锤的伤害直接换了两个副属性增全和主属性差不多的古魂盾,伤害基本一致,得出结论正义之锤吃不到加成
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所以相当于每次攻击的时候会给你提高0.4×护甲的攻强,所以很适合惩戒,狂战,既有伤害又增加了护甲。以自己举例,狂战带750攻强的攻击副手的时候比盾攻强高1400左右,带盾,护甲高1400左右,但是盾特效加成在计算伤害时能加3100左右。。。所以相比攻击副手武器,红盾可以理解成主属性也是750攻强,特效是增加你1700伤害+1400护甲还有三条副属性的攻击副手。。。怎么样,是不是秒杀目前所有狂战的副手特效
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