简单的建议,希望官方能够看到。
从未知生变1,未知未知2,杨戬转,以及本公司出的所有游戏都有体验。从最开始的新奇到现在的索然无味!无尽的关卡同样的BOOS!人的审美会疲劳的,真心希望每个关卡不一样的BOOS不一样的游戏体验。可以一关有很多个小怪少许的精英怪一关一个最终BOOS组成,一关一个种族等级不一样怪物到建模技能不一样,一关有三到五个精英怪组成加一个最终BOOS。随着关卡的不同等级以此变高。不要为开发而开发,以次数冲好。未知生变刚出来的时候多火爆,现在呢?还有多少玩家,现在市场还没有哪一家公司在和你们做同样的游戏。目前我们玩家是没有看到。就这样吧!