个人感受
这游戏挺好的,手机游戏上玩法让人眼前一亮的好游戏(可能是我没玩过其他类似的,这里不包括电脑)。
作者的想法很好,利用位移将死板的数据技能推塔拓展出了花样,有更高的策略性,提高可玩性。做的卡关对于新手也有一定挑战性,玩起来挺赞的。
目前来看,因为是测试版,所以内容上实在是比较短,不过许多功能也看见了,麻雀虽小但五脏俱全。希望作者加油,在手游上将这款我觉得精良的游戏做成,满足我游戏荒的现状。
另外,sp消耗值在位移上显得有些不值(消耗有点大)为了躲避技能消耗的sp值与收益可能并不对等(当然大技能以及多重锁定技除外)那个位移减前排血的卡与尖叫系列较深度绑定,单独拿出来就不太够用了,希望多出点能关联的卡(并不深度绑定的,兼容同时关联)。这样游戏爽点更容易触发。
希望出多点难的BOSS(前几个过渡,要一下上半山腰级的),这样挑战性与游玩时间钻研游戏就更多了,内容也就丰富了。