说说我的感受

修改于2023/06/25699 浏览问题反馈
我也是从开服玩到现在,我玩过很多游戏,卡牌类也玩的不少,我说说目前对这款游戏的感受,仅代表个人,
1.游戏卡顿,优化差劲
可能是我手机配置问题,打斗界面卡,很卡,装备一键装备,卸载也会卡,8点的工会活动卡到爆,游戏挂到后台在回到游戏会导致一些奖励领不到收不到,还得重启游戏
2.阵容死板,编队弱智
卡牌游戏策略,搭配是很重要的,阵容多变形,这款游戏还属于自走棋,也会涉及到站位,这款游戏英雄界面顶置的16位英雄不是战力最高的而是主线战斗的两队英雄,不觉得弱智么,编队只能编英雄,装备蛊器蛊虫就编不了,每次换一次队伍,还得重新换装备,然后想要英雄顶置还得去主线用新阵容打一下才会顶置?而且英雄界面两队阵容是按战力排序?就算两队阵容顶置了也是乱的
然后我说下阵容搭配问题,在120级之前,我都是能接受这游戏的,毕竟也得一点一点完善,120级之前,英雄会有重置功能,将等级和进阶重置到1返回阅历铜钱,星级不会重置,有人可能觉得这功能没啥用,但是在前期资源匮乏,往往单养一个英雄,收益会比均升高很多,这是卡牌游戏的通病,版本之子李存礼,单养他能越100w甚至更多(前期)这样就会出现一些7保1阵容,或是6保2,资源全堆在几个人身上,到了后期李存礼乏力,不能一打八,尤其大贺枫一个变马就秒了,120级之前还能重置英雄,让资源转移,重新分配,120级之后没有这个功能,这就导致某些英雄进阶很高,意味着堆了很多资源,很多进阶丹,很多体力,不下他,阵容乏力,打不过,下他,战力瞬降,更打不过,而且这游戏任务都是8人达到多少等级,达到多少进阶,强制你均升,均升就会导致资源多的,氪金高的,永远是爹,没有出奇制胜,没有兵行险招,就死板了,你有的别人也有,还比你强,我每个英雄战力平均80w,人家平均100w我拿什么打,拿命暴击闪避么,强制均升,强制氪金,这么约束,不仅让游戏少了多变性,更让零氪,微氪失去动力,不氪金就是打不过,要么比氪金,要么摆烂
3.游戏资源问题
我只是一个平民玩家,对游戏感受也是底层的,我也就说说我的感受,我前期阵容是7保1,主养李存礼,很顺的,没什么卡关之类的,但是等级升的很快,资源缺很少,100级左右,我的阵容,只有李存礼是满级满进阶,其他平均70多级,进阶40级,我这还是主线,各种副本能排到全区前20的,资源少,但也能接受,但主线一周目通关后,各个副本犒赏元宝领完后,发现不仅各种副本开始卡关,也没有元宝可领了,每天元宝获取变成固定量了,工会红包,驿站,头衔,十万大山,法洞,地宫,每日任务,活动任务,晚上拍卖然后就没了,是不少,一天也几千,但,就变成签到游戏了,其他游戏,过副本打完boos会给一抽元宝,这游戏呢,给你一朵花,三人逐渐没有玩的欲望,提前养老,每天上线过一遍任务完事了,各种副本战力小提也打不过
4.bug太多了吧
每个英雄都有特色,这游戏特色是各种bug,各个地方,各个bug,不断在修复,不断在出新bug,本人也从事互联网行业,做一个软件是挺难,但你这也太小公司水平了
5.人员流失太快了
从开服到现在的区,最开始这游戏爆满,一个区十几甚至几十个帮会,结果呢,更新一次少一批,更新一次少一批,有的不只是平民,也有很多氪佬,我区前几已经萌生退意,为什么这样,就是游戏策划不合理,之前的不合理不优化,还不断出现新的不合理
6.试图用肝度留下用户?
这是我在之前别人帖里看到的一句话,笑死,这个游戏前期很肝,正常,哪个卡牌游戏前期不肝,可是爬塔一层一层爬,还行现在有跳过,但是输了就不会重新挑战了,不还得一直盯着,十万大山的悬赏,最烦的地方,一个一个点
还有很多,真的,这游戏是一个换皮游戏么,是也不是,确实能看出别的游戏的影子,但他可能想在里放一些属于自己的东西,结果,啥也不是,不如换皮,很多地方挺像幻三的,看破不说破,但兼容和效果真的很一般,很一般
可实名,官服天威星1区3服,零氪,最强的放上去能达到520w,没玩过内测,自己摸索的,有弯路,但都是自己琢磨的,不良人丶天肝星,现在肝不动了,
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