龙讨伐打造装备及强化思路
相信现在大伙就算龙13不能自动也能龙11了,那么造出来的装备哪些能用,怎么强化,该篇文章只针对龙讨伐可造的三套装备。
首先开始装备各种机制科普
1,左边三件装备的主属性为固定的(武器,衣服,头盔),右边三件的主属性随机抽取,如果项链戒指的主属性是固定值,不是百分比,建议不要用。(主属性速度的鞋很难出,多留意一下)
2,并非红装大于紫装(蓝的不用看,是垃圾)要看装备的副属性词条,紫装的初始副词条数为3个,红装为4个,每+3强化会在三个里面随机一个加数值,称之为跳该属性(紫装15是多一个词条,大概率是坑),+3一次+6一次+9一次+12一次+15一次,固红装会比紫装多一跳,完美情况下红装大于紫装,但是因为词条是随机的,大部分时候词条抽取都很烂,所以红紫的副词条都要看。(具体范围和小助手会放在评论区链接)
3,所有装备里面的攻击力,防御力,生命值百分比加的都是角色面板数值的百分比(所以对于初始生命值很低的来说+生命百分比不如固定生命值,例如偶像)
4,有效属性:对于肉盾来说就是生命值防御力这些,输出就是攻击力,暴击率,爆伤,对于debuff手来说要注意效果命中,很好理解(该判定比较复杂,知道你命中无论多高都会有15%概率被闪避就行了,所以理论80%多就可以,开水哥理论65%是因为属性克制,感兴趣的可以找相关攻略)
好了知道这些就可以开始选装备了,首先从套装来说,目前c位可以选4速2暴击,坦克穿送的75生命,debuff手穿4速2效果命中,工具人四速剩下两个随便。对于白板装备来说,红装四个词条中三个是有用的就可以试着强化,紫装一样,三个有用的尝试强化,先+3,如果跳的是有效词条,不算低,就可以+6,以此类推,最后强满情况下,红装有一次跳是无效属性是可以接受的。
然后要注意的是,速度是游戏很重要的一个属性,会加快你的攻击频率和先手,高速度装备是很难出的,固速度套装副词条有+3以上速度就留着,以后强化尝试,现阶段不需要,非速度套装则+4。(初始值为2-4,最大为4)同时速度鞋也是很重要的,有就先留着。
然后装备副属性每次跳的范围在小助手里面有,小助手链接会放评论区,50%以上装备基本能用,60%70%以上传家宝(注:总分大于75,则有效分>50即可)