第七史诗,宠物系统
宠物系统开启条件忘记了谁有印象谁补充
宠物系统的两个特点:需要抽卡、提供加成
正文:
- 宠物好感度
- 宠物类型加成
- 宠物合成
页面说明:
宠物好感度
宠物具有好感度,照顾可以积累好感度。好感度最大值与宠物的星级相关
宠物好感度加深,宠物的技能效率也会随之提升。
照顾宠物可通过使用雌蕊圣叶来照顾宠物一次,也可以通过宠物玩具来照顾宠物。
通过释放宠物可获得金币与回忆结晶,回忆结晶可用于宠物强化、合成和转换造型
宠物可以向宠物小屋的“米娜”领养,同时还会有相当低的几率出现拥有特殊造型的[特殊宠物]。
所有宠物都能以相同的条件获得技能,宠物造型任意与合成无关,合成只与类型相关,类型分为大厅类型战斗类型。通过合成诞生最符合自身需求的宠物。
所有宠物都可通过合成提升星级。宠物的星级越高,技能个数最大值和好感度数值最大值也会提升。
因此,宠物拥有的能力会随着星级提升而提升,3级别和5级别之间的外观也会出现变化。
宠物类型加成
宠物类型分为两种:
- 大厅类型
- 战斗类型
(1)大厅类型提供的加成有:(共6种)大部分与装备有关
- 装备强化消耗金币减少%
- 装备强化Great成功率提升%
- 装备强化经验值增加%
- 装备强化Good成功率提升%
- 装备出售金币量增加%
- 英雄升等经验值增加%
(2)战斗类型提供的加成有:(共10种)分为符文掉落、冒险和讨伐
- 有%的几率额外获得1个传说符文(精灵祭坛上级以上)
- 有%的几率额外获得2个上级符文(精灵祭坛中级以上)
- 有%的几率额外获得3个下级符文( 精灵祭坛初级以上 )
- 有%的几率额外获得1个随机稀有催化剂(冒险 / 支线故...
- 有%的几率获得2倍保护贡献度( 冒险 / 支线故事)
- 获得的活动货币增加%(支线故事 )
- 有%的几率额外获得重铸材料(讨伐 )
- 有%的几率获得2倍制作材料(讨伐)
- 有%的几率额外获得1个掉落装备 (讨伐)
- 有%的几率额外获得1个下级强化石(讨伐)
大厅宠物每22小时赠礼,礼物类型有:
- 旗帜
- 行动力
- 金币
- 稀有催化剂箱
- 传说催化剂箱
- 金光传承石
宠物合成
通过[合成]可诞生更高星级的宠物。
拥有2只相同星级、相同类型且其中至少1只升至最高等级的宠物时,即可进行合成。
诞生的新宠物将会继承从待合成的2只宠物中选择的外型与部分技能,且会保留其中较高一方的等级与好感度。
合成过程中有一定几率诞生更高星级的宠物,即使星级未提升,仍会继承所选外型与技能。
在进行合成前添加[回忆结晶]作为额外合成材料,可提升更高星级宠物的诞生几率
关于合成最重要的是技能,技能继承要归为一类,比如战斗类型宠物不断合成时可以将 讨伐 相关的挂在一个宠物身上,又或者将冒险/支线相关的挂在一个宠物身上。
宠物培养(照顾)是一个长期的过程,好感度并没有那么容易培养上去。