原神现状前瞻以及七圣召唤
身边越来越多的朋友退游了,退游原因有很多,说的最多的还是肝原石的收益太低了,歪一次简直想摔手机。我靠着月卡坚持到了现在。
但是也有点腻了,游戏越来越没意思了。不是因为长草期,而是任何游戏玩两三年都会审美疲劳。刷主线任务,刷限时活动都没啥意思,肝原石而已。
除非再创新七圣召唤之类的常驻活动或新系统功能,不然每天做日常做活动就跟强制上班一样,逐渐劝退!
感觉研发主力大部分去开发星穹铁道和绝区零了。现在原神创新力少了,完全没有当初刚接触开放世界时眼前一亮的感觉。就留一些运维人员按固定的套路更新。
枫丹版本无非就是让策划在数值上下点毒卖新角色新武器。新地图最好的结果就是出水下世界,敷衍的直接参考几个国家地区风俗,换下风格就上去了。然后探索地图的时候造几个新的游戏名词,嘿!一张新地图出炉!
新主线,新限时活动对大部分老玩家而言没啥吸引力,说白了就是刷原石的。还要花精力去看乱七八糟的新游戏规则让人厌烦。
毕竟平时开新图被迫背不少新规则,新游戏名词,还要找攻略过关,已经花不少精力了!985学霸策划精力旺盛爱学习也要体谅一下平民啊!
玩游戏难道不是为了休闲吗?搞得像策划出高考命题让玩家写卷子一样。做题两年了,累了毁灭吧。
最后顺便说一下七圣召唤。3.7更新了不少内容,以后还会不断丰富游戏内容。对专门玩七圣召唤的玩家肯定是好的,以后职业比赛也会越来越精彩。
不过对一小部分我这样的大世界玩家来说,3.7七圣更新的内容有点多了。本来游戏疲劳,在提瓦特公司做日常“打卡上班“,突然“加班”有点适应不过来。
我再也不玩七圣召唤了(除非有原石活动),以后六十几个角色以及众多武器圣遗物肯定都会出,我可不想因为不熟悉全卡牌被专业牌手吊打。