黛蒙德-十字弩惩戒(圣裁)流
0.前言(无用的哔哔)
在以前的版本,由于增加生命的手段有限,导致圣道的伤害十分鸡肋,无法快速清理十分钟后的小怪,一下惩戒的伤害仅有150+。而如今,灵魂之心(后称为黑心)的出现解决了这个问题,一下450+的伤害哪怕后期小怪需要两下,也足以让圣道翻身。
1.简述
本打法是以圣道系列和魂灵武装系列为核心的打法,因此使用黛蒙德获得较高的初始生命值,以及使用十字弩保证惩戒的触发,再通过[灵魂皈依 ]增加生命值,并用[圣心]将生命值转化为伤害,造成秒杀。
2.主要天赋
(1)[圣心]
游戏描述(每现有1颗心,惩戒将造成额外10点伤害)
核心,提高惩戒伤害的唯一手段。
(2)[灵魂皈依]
游戏描述(灵魂之心在获得60秒后转换为最大生命值)
核心,没有它你就挺不过10分钟后的高质量小怪。
补充:在该天赋中,是每个黑心单独计算时间,理论上如果你可以在一瞬间获得4颗黑心,那么60秒后你就可以直接获得4最大生命值。_(•̀ω•́ 」∠)_
3.辅助天赋
(1)[灵能补给]
游戏描述(每次拾取经验时,有10%几率装填1发子弹-拾取范围:+20%)
增加惩戒的触发频率,最大的用处是你能直接冲向怪堆,拾取经验装填子弹,无视换弹时间的影响
(2)[窃取换弹]
游戏描述(每击杀一名敌人,换弹速度将提升5%)
由于前期小怪基本能造成秒杀,因此这个天赋通常用来在无法造成秒杀的后期,在[灵能补给]无用的情况下比较安稳的挺过十分钟后的小怪。∠( ᐛ 」∠)_
(3)快速换弹
游戏描述(换弹速度:+20%-射速:+5%)
无需多言❛‿˂̵✧
4.生存天赋
实际上该流派生存并不困难,单是[灵魂皈依]提高的生命就有10+颗心,提高生存***要保障[圣心]提高惩戒伤害。(/"≡ _ ≡)=
(1)[护盾强化]系列
有许多有用的加成,换弹速度、移速,还能与圣道配合的进阶天赋[以心证道],加强生存能力
(2)[生命强化]系列
提高生命值,还有和圣道的[太阳神],不仅提高惩戒伤害,还有1分钟的稳定生命回复。
5.过渡(或补伤害)天赋
(1)[召唤风灵]系列
和[圣道]系列的相性挺不错,前期点不出[灵魂皈依]可以补伤害用。
(2)[碎片迸发]
游戏描述(敌人在死亡时会向周围发射3枚子弹。每枚子弹造成15%伤害)
惩戒秒杀后能对周围爆发出一片子弹,加上十字弩的高伤和穿透挺不错୧꒰•̀ᴗ•́꒱୨
4.补充
该流派依赖十字弩1的弹药上限,因此任何增加弹药上限的天赋都是禁止,除非你有信心点后面出[迷你弹夹]。
惩戒的攻击范围有限,而且没有任何增加攻击范围的天赋,所以该打法对走位有所要求,同时也要求尽快点出[灵魂皈依],否则没有200+的伤害的话,会被十分钟后的高质量小怪冲死。 o(╥﹏╥)o
由于本流派的特殊性(小众),戴蒙德的专属天赋和boss奖励的终极天赋的加成很少,减少最大生命值的终极天赋在没有10+颗星前不要点,而有用的天赋作用也不大。(′へ`、 )
5.总结:
本流派是一个无需花费多少钱解锁的流派,作为萌新过渡的选择也十分不错,在无尽中也是个可选项。
6.作者说
这是我第一次写攻略,有什么建议和披露尽管说。而且也请教我如何加图片,以及不同字号的字体。
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