皮也就那样,内容完全没有

2023/06/2287 浏览反馈
先放总结:一款卖数值卖立绘和cg动画的放置(但没有完全放置)型挂机游戏,受众定位也很迷,卖点要是机甲吧,对局几乎就看美少女在那跳舞开大招,卖点不是机甲吧,还做了机甲的3d建模。搞的3d建模的机体意义不明(一整局见不到一两次,更多的情况是全场看大招动画),并且操作系统完全是负分,既没有操作强力机体割草的快感,也没有精巧操作攻克高难的收益(子弹基本不能躲,攻击要站桩)
动作标签不知道是怎么打上去的,放置挂机加两个按钮就能算动作了,笑。
机设方面,初始s升到sss给你个好看点的皮,其他机设完全意义不明,动作一堆莫名其妙的旋转,大脑袋小炮口,一个个看着不是跟胖头鱼就是跟八爪鱼似的,再不就清道夫底下塞俩腿,打个炮开个枪就跟离了水的鱼一样原地抽搐(我真的找不到别的词形容了)哪怕做个电磁武器散热散热或者实弹武器抛弹壳动画呢,再不济你好歹把后座做到武器上,幅度大点让人能看清,做的整个机体在那吃后座什么鬼,要说你拟真吧,你那机设的小腿压根就带不起来大脑袋机体,要说不拟真吧,你还整的跟后坐力贼大一样原地抽搐,除了近战机体动作勉强能看,远程的技能设计的动画都奇奇怪怪的,腿转一圈,上身再转一圈,然后子弹出去了再转回来,一堆意义不明的动作完全是为了动而动。性感鱼怪,在线舞蹈。
推关卡全靠战力,战力不够就别想,图鉴加数值加战力,游戏内手操体验不如挂机,但是挂机了之后ai就开始演你,在那晃悠,a都不a,大招动画没找到在哪取消,打个图就全在那看动画,什么3d建模的机甲和战场,压根看不到,进图,开场动画了,开大招了,换场动画了,开大招了,结算动画了(战力不够是能看到的,2w战越个1k2k你就怪的血皮都蹭不掉了)