【300大作战攻略】射手篇(施工中)

修改于2023/06/29708 浏览攻略
注意:该攻略为re3赛季攻略,由于新赛季re4地图以及装备大改,大部分攻略已失效,请谨慎观看
新版本攻略我得研究下才能写。
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前言:射手一直处于一个比较奇怪的定位(除了之前那个肉负伤版本,砍废了已经没参考价值),鱼塘局射手是爷,中高端局对面选一堆突脸战坦就是坐牢,点不动。
还得看具体阵容,没输出环境脆皮都难受,但是辅助智商在线可以给射手一点希望。
所以有个会玩的辅助哥很重要,不是,其他位置智商在线对射手也很重要(xs)。
这篇重点说下单排射手要注意的东西。
会玩的射手上分速度稳定,赢多输少,就是比较累。
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第一章 射手简评
注:射手有辅助和没辅助完全是两种概念,所以尽量不要搞出些上单射手这种折磨自己的玩法,没钱还压不住对面,不是队友崩就是你崩。我把我会玩的射手写一下。
1-1梦狐
按操作,意识以及脸(暴不暴击)决定强度,清兵刷钱奇快,但是自保能力很差,质变装备铁碎,唯一一个能第一件铁碎的暴击之光,但是暴击看脸,天启更新后的原生皮肤手感很好,比旧版好,虽然梦狐容易被欺负,但是梦狐真的很可爱。
召唤师技能闪现治疗。
装备(仅供参考)铁碎,二级攻速鞋,破刃,三级鞋,十字斩/bkb(万解权杖)/减疗(血色蔷薇)/月华(打一堆坦克),后面按局势出。
1-2琳恩
爷,琳恩yyds,射手最佳选择,高贵的自带恢复,召唤师技能可以带高贵的净化,爆发,移速,探视野,地图炮一应俱全的万金油射手,非ban必选,鱼塘局炸鱼最佳射手,前提是会刷。
召唤师技能闪现净化。
装备参考:黑蛇皮鞭,二级攻速鞋,破刃,斧头,三级鞋,铁碎,bkb/十字斩/减疗/万象/月华(打对面一堆坦克)(按局势)
1-3黑洞(迪斯卓尔)
时至今日仍喜欢叫黑洞,只因初代大招太离谱。
能力比较均衡的一个adc,可以下单,前期输出不行,后期输出比琳恩低一截,但是有开团手段(大招),和隐身,主打一个苟,能配合各种阵容的队友,兼容性极强,但对意识要求也高,不太建议新手玩。
召唤师技能闪现治疗(强度均衡),闪现净化(自保,下单)
装备:参照琳恩那套,除梦狐,咕啵外的暴击流都是这套。
1-4bug(buggi)
很久没玩了,排位懒得选,还有不少人ban,被动和大招自保牛逼,二技能回溯恶心,三技能坦克杀手,没错只是坦克,战士可不兴套,五秒无敌,但是对一些英雄有奇效,比如切西亚,前期不行,但是因为被动机制原因可以单走,但刷钱速度奇慢,不建议萌新玩。
召唤师技能闪现狂暴。
装备:(仅供参考)二级肉打野球,破刃,攻速鞋,斩舰,bkb/羊刀/减疗/万象(按局势),可能这版本可以出推推棒(跳跃扫把)进去开二技能恶心人,负伤这版本太蠢了(注意攻略时效2023.6.22)
第二章 拉野
射手拉野目的是刷的更快,尤其对于技能是群伤的射手,刷野快了就能有更多时间做其他事。
以琳恩为例,放几个拉野视频,因为我不是很会,所以拍的比较拙劣,基本所有打野教程都有这个基操的,不同英雄拉野方式不同,但是最终目的都是把怪聚在一起打。
2-1 射手拉石头人,这样不容易被狗,如果低端辅助乱a就不要拉到后面了,拉到红buff右下角那个位置不要让怪走出地面的提示圈即可。
2-2 拉红+f4
2-3 拉红+石头人
2-4 狗蓝,视频里展示的是两种方式,一种不站草丛,一种站草丛,而不是打两下就不打等蓝自己走过来。
2-5 拉蓝buff+远程野怪
2-6 拉远程野怪+三狼(双狼)
2-7 蓝区拉三个
2-8 拉蓝buff+双狼
第三章 意识杂谈篇
主要说一下射手这个位置通常会遇到的一些问题,然后提出一些解决方案或对策。
3-1 Q:选角阶段时没辅助,或者辅助位选的不是正常辅助
A:没辅助,这种情况下射手基本跟胜负无缘了,只要对面上单会玩,刷不起来的,如果要玩射手,就选个能抗压,清线快,保命能力强的射手(如琳恩,迪斯)等队友c吧。
没正常辅助,代表后期输出环境不好,并且没人帮你看视野,后期打团输出绝对没有辅助保来的高的,建议选些能契合队友的射手(如迪斯,卡娅,琳恩)。
3-2 Q:前期辅助/队友选个战士抢线
A:通常发生在低端局,那就当锻炼,卡好技能以及补刀斩杀线练抢线,毕竟不会抢线的射手也不是好射手。
3-3 Q:队友不打大龙(大蛇),以及大龙相关
A:首先,要确定自己队有没有打龙的条件,比如视野压制,经济压制,能不能打完,对面进来干扰有没把握打赢对面。
打野或中单在,输出够可以打,辅助或上单在,能抗大龙部分输出,也可以打。
其次,如果队友没意识到打大龙,只能说发下信号,比如快捷信息里面的先打大蛇,在大龙位置发集合,打字交流,队友死活不打那就是队友不配赢了。
射手能拿大龙的话就拿,被队友抢了就跟着他,毕竟大龙也有全属性加成,打架能力也加强,如果队友拿了大龙去送也不配赢。
3-4 射手小技巧:控线
控线方法:线来了不清,去跟辅助合作消耗对面上单的血量,等兵线自己打,然后等兵血线进斩杀线后再点死。
控线意义:压低对面上单血线,方便打野来杀,把对面上单压出经验区,让对面吃不到经验和钱,不让对面先四级,帮队友制造前期潜在优势。
控线时间:通常控第1-2波,因为第三波先开始射手就要开始刷石头人了,这时候再控线意义不大,并且对面开始游走,再控线容易送头。
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先码到这里,后面不定期更新,可以说一下里面的问题
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