游玩记录

修改于2023/06/2264 浏览反馈
       进入游戏画面后,第一印象感觉还不错。音乐有味道,有沉浸感。
        手机的设计很有意思,在《命运石之门》中,手机是发挥的重大作用的工具,看看这部作品会怎样运用这个东西。
        配音方面,感觉还是有国产游戏的弊病,听着有点么难受。
        剧情章节的切换建议修改成直接进入,不要以中途退出点击的方式再进入,影响体验。
        现在玩到了第三章。还是配音有点膈应让我非常难受。我很能明显的感觉到,设计出男主角的好友故作神秘说那几句话的时候,是想调动一种代入感,也有埋伏笔的倾向。然而这个配音一说出来实在令我不敢恭维。
        文案方面,文笔不错。但表达方面有很大问题。开局的“饼干”完全可以换成“男人",在交代“饼干”的由来后再换成″饼干"明显会更好。这也是文字游戏的常用手法。既保持了神秘感又暗示了这是个第三视角的故事。这个昵称搞得我傻了一会儿。有的无关紧要的地方废话太多。
         关于女主角,我觉得还是根据情节的推进,日后发展成男女朋友关系会更好一些。一上来就是女朋友,就难有吸引力了。这没有为什么,纯粹凭感觉,女主应该是个性偏理性的人。(参考弹丸论破)。
服装,有点扯乎。尽管文案做了解释说明。
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