全奶妈优缺点测评(2024/2/20更新)

修改于02/224.5 万浏览攻略
本帖旨在帮助9友们对【重返未来】中奶妈强度有个总体认识,并给出培养优先级建议
  • 本帖涉及角色包含牙仙,苏芙比,兔毛手袋,气球派对,小叶尼塞,帕米埃,APPLe,拉拉泉
  • 上述角色我均拉到接近毕业的练度,并在鬓毛邮报/人工梦境中有过体验
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一、牙仙
TapTap
评价:当之无愧的治疗之神
很多人对牙仙的理解只是一个脱手加暴击,大招群体净化的治疗角色。实际上,牙仙的每个洞悉都相当强力:
[洞悉II]:治疗率+10%自然不必多说
[洞悉III]:在4人队的情况下,可以近似为「每回合全体回复10%已损失生命」
[洞悉I]:在4人队的情况下,可以近似为「每回合使敌方全体抗爆率、暴击防御降低15%」,可近似为「己方暴击率+15%,暴击伤害+15%」
心相推荐:「在仙境之外」、「笑语欢声」
  • 「在仙境之外」完美契合牙仙Health卡特性,造价较高
  • 「笑语欢声」奶妈通用心相,造价低,效果长线中可以近似为「+10%受创减免+24%治疗效果」,强烈推荐
Health卡强度
  • 这里我认为Health卡强度是衡量治疗角色强度的重要指标
  • Health卡强度取决于治疗量,是否有额外增益,额外增益效果强度
I阶Health卡(暴击)治疗量:1922(全体),心相满被动治疗量:2132(全体)
  • 使用60级5增幅「在仙境之外」的数据
  • 0塑60级共鸣10牙仙
由于牙仙Health卡提供30%的「治疗暴击率」,在共鸣10的练度下,我选择了下面这套31%暴击率的组合方案,结合心相「在仙境之外」提供的额外21%暴击率,
  • 面板:1805攻击,96.5%治疗暴击率,170.3%暴击伤害(在仙境之外)
TapTap
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缺点:相较于其他奶妈,牙仙的缺点只能说是「我认为还不够完美的地方」
  • 大招略微卡手,有时会面临「需要净化的时候,牙仙开不出大」或者「牙仙有大了,不需要净化」
  • 在部分高压本自身被克制的情况下,有时略显脆
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二、苏芙比
TapTap
评价:高数值,低机制,就业尴尬,有鹿能玩
心相推荐:「好奇心宝贝」、「在仙境之外」、「笑语欢声」
  • 「好奇心宝贝」治疗量最高,但泛用性目前略逊于「在仙境之外」
  • 「笑语欢声」奶妈通用心相,强烈推荐
苏芙比的优缺点都十分明显,优点是到目前为止,苏芙比的治疗量仍然是1999全奶妈中最高的,心相使用「在仙境之外」时:I阶Health治疗量:1203×2(全体),心相满被动治疗量:1334×2(全体)
  • 使用60级5增幅「在仙境之外」的数据
  • 0塑60级共鸣10苏芙比
用专武「好奇心宝贝」的话治疗量会更高,由于苏芙比治疗无法暴击,共鸣选择下面这套377攻击的
  • 面板:1824攻击,13358生命(在仙境之外)
TapTap
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缺点:苏芙比的机制堪称剧毒,「延迟奶」+「输出奶」,毒上加毒
  • 「延迟奶」意味着很多时候在急需治疗时,苏芙比需要连续出2次Health卡,有时还需要再补个大
  • 输出能力本来是苏芙比的优点,但在角色数值愈发膨胀的环境下,苏芙比的输出能力也显得愈发鸡肋
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三、兔毛手袋
TapTap
评价:能玩
心相推荐:「在仙境之外」、「笑语欢声」
  • 在鬓毛邮报长线本中,「笑语欢声」的单次治疗数值甚至会略微高于「在仙境之外」
  • 「在仙境之外」提供额外21%的治疗暴击,「笑语欢声」造价低,前期建议优先选「笑语欢声」,中后期资源充裕后再选「在仙境之外」
优点:Debuff卡「固有习性」使敌人「单体受到伤害+20%」,和牙仙的「空牙床」一样,泛用型较强。Health卡在奶妈中算比较强力的,I阶Health/满被动治疗量(暴击):
  • 使用60级5增幅「在仙境之外」:1616/1809(全体)+25%受创减免(全体
  • 使用60级5增幅「笑语欢声」:1596/1922(全体)+25%受创减免(全体
  • 0塑60级共鸣10兔毛手袋
共鸣选择这套29.5%暴击率的
  • 面板:攻击1717,暴击率63.2%,暴击伤害159.1%(在仙境之外)
TapTap
缺点:洞悉拉跨只是细枝末节,甚至可以说是对整体强度的平衡。真正伤到大动脉的是大招的「眩晕」被环境砍掉了,这导致了兔毛大招相当于一个低配版的I阶Health卡
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四、气球派对
TapTap
评价:性价比之王,开荒期T0,平民之友
心相推荐:「笑语欢声」
优点:Health卡和大招在奶妈中都相当强力,独特的百分比回血机制使其在游戏的前中后期都有不俗的表现
  • 气球派对比较顺畅的游戏节奏是:洞悉I通关主线,洞悉II通关人工梦境,洞悉III鬓毛邮报至少打到2S
共鸣在保证自身生存的前提下,尽量多堆双暴,气球的治疗卡也是可以暴击的
TapTap
缺点:Attack卡卡手,反伤机制鸡肋。其实气球真正的劣势在于,在少部分特别高压的场景,百分比治疗的价值发挥不出来。百分比治疗需要压血才有性价比,如果BOSS在角色1/2甚至2/3血线就直接秒的话,百分比治疗就没有意义,甚至不如常规的治疗卡
  • 这是1.0上半场的人工梦游,远比现在简单
  • 视频中气球派对练度为「洞悉II15级共鸣3」
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五、小叶尼塞
TapTap
评价:高数值,机制略毒,能玩
心相推荐:「在仙境之外」、「笑语欢声」
优点:数值优秀,[洞悉II]增加18%治疗率,兔毛直接泪目。I阶Health治疗量(暴击):2548+1698
  • 使用60级5增幅「在仙境之外」的数据
  • 5塑洞悉III30级共鸣10小叶尼塞
  • 小叶尼塞治疗的两段暴击单独判定
共鸣选择下面这套1971生命的
  • 面板:生命12237,暴击率60.8%,暴击伤害159.1%(在仙境之外)
TapTap
缺点:目前缺少适配环境
  • 小叶1+1的治疗机制在高压4人本中容易出现治疗空缺
  • 小叶的机制为:「Health」卡消耗「流势」获得「升阶」,「Debuff」卡消耗「流势」获得「激情+1」
  • 她对团队生存能力的增益很大一部分体现在大招上,是比较吃行动次数的奶妈
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六、帕米埃
TapTap
评价:输出奶,4塑勉强能玩
心相推荐:「笑语欢声」
优点:作为奶妈几乎没有优点,满塑单卡作战能力强
  • 这里有一个娱乐帖:完全体帕米埃爽玩1999,帕米埃在Buff拉满的情况下,使用「于夜色中」3星Attack卡可以打出2.3w的爆炸伤害,使用「必要的记录」大招可以打出2.4w
I阶Health卡治疗量(暴击):1536(群体)
共鸣我这里放弃了暴击选择393攻击这套
  • 面板:攻击1719,暴击率33.3%,暴击伤害161%(笑语欢声)
TapTap
缺点:Health卡的额外治疗触发条件过于苛刻,且自身面板较低(暴击技巧仅300),导致很多时候帕米埃的同阶治疗量只有其他奶妈的1/2到2/3。如果抽到4塑,在高练度的情况下,配合强力辅助毕业「人工梦游」没问题,鬓毛邮报很难打到3S
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七、APPle
TapTap
评价:玩不了一点
  • 治疗能力约等于牙仙的一个被动
  • 现在「人工梦游」都是针对「伪限定6星」+「4人队」设计的数值,APPLe不光治疗能力不足,自身也站不住,拉到满级只有7000出头的生命
TapTap
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八、拉拉泉
TapTap
评价:玩不了一点
  • 治疗能力约等于牙仙的一个被动,满级I阶Health卡(不暴击):1187(群体)
  • 自身身板站不住
  • 大招减激情缺少适配环境
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1.6版本奶妈强度总结
开荒期:指通关「主线剧情」,到通关「人工梦游」这段时期,一般1~2个月
T0:气球派对(0塑)
T1:牙仙(0塑)、兔毛手袋(0塑)
T2:小叶尼塞(0塑)
T3:帕米埃(4塑)
T4:苏芙比(0塑)
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养老期:指「人工梦游」满星,到「鬓毛邮报」9S这段时期,一般2个月往后
T0:牙仙(0塑)
T1:兔毛手袋(0塑)、气球派对(5塑)
T1.5:小叶尼塞(5塑)、苏芙比(0塑)
  • 其实到了养老期,奶妈中除了牙仙独一档,兔毛手袋、气球派对、小叶尼塞、苏芙比实际上差不多,只是气球跟兔毛的适配环境更多一点
  • 比如鬓毛邮报这个大机器人BOSS,有利现实伤害/群体攻击的环境,苏芙比单奶就能玩,不一定要绑定杰西卡
  • 牙仙虽然独一档,但没有到曲娘那种强度断层的程度,在部分被克制的环境,可能还不如其他奶好用
TapTap
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对萌新的建议
  • 开荒期捞一只气球派对,前中后期都强(或者用好友助战的)
  • 牙仙复刻时捞一只牙仙(0塑即可,中氪以上考虑2塑)
  • 没有气球用牙仙/小叶/兔毛开荒一样
  • 帕米埃/拉拉泉/苹果过主线都费劲,打不了深眠(不建议投入资源)
  • 别用苏芙比开荒
心相选择
  • 心相统一「欢声笑语」拉到5增幅50级(不突破),足够一直用到鬓毛9S,饕餮留给主C
  • 帕米埃的专武「步此苦旅」玩不了,别养
TapTap
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P.S.:本帖更新于2024年2月20日,请留意攻略时效性,后续不再更新
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