也玩了半天了,说一下感受
格挡后的攻击手感还是很不错的,值得夸赞,因为这一点会安利给身边朋友玩,但是格挡的后摇非常大,人物的转向和闪避都用不出来,导致操作的感受是非常非常僵硬
还有就是敌人连击,首先人物已经在第一段之后的受击状态了,然后又不能做出有效动作的情况下
为什么还要给个慢动作?我不是很理解
这个慢动作时间又做不出指令
以上就是以上就是游玩半天之后的反馈,背景设定和美术风格都不错的,手感各方面希望积极调整,有待改进
追评,刚刚通关了
感觉格挡作用是真的不大,因为大部分快速的连击都能用a来躲掉然后反击,只能格挡大蓄力前摇的技能
基本上XXAAXA反击一下,然后再接个a就可以稳定打输出了,还是很好过的
期待新版本