改版曹操:物理系司空震!!!

修改于2023/06/222.4 万浏览综合
话不多说直接上图:
TapTap
曹操的痛点:被动攻速鸡肋又容易断(尤其是不详改版+攻速阈取消后);普攻距离短+1技能位移距离短(导致了又难摸人又难A中)。而且抛开吸血 回复只能靠大招 贼容易被拿捏 机制太落后了。
所以这次调整就是彻底抛弃攻速流变成CD流,再加上增益buff逐层衰减优化的红利,士别三年终得刮目相看[TapFamily_非]
“一技能的调整很鸡肋,因为有个超久的延迟释放,顶多蹲草的时候发呆取消重置技能保证打架时能叠更多强普层数。”
一些机制演示:
40%冷却缩减大招有18sCD8s持续时间10s真空期,黑切+极寒的35%冷却缩减则有19.5sCD
1技能是先结算返还的CD再结算面板的冷却缩减:7×0.4=2.8×0.6=1.68=显示2s,所以并不能直接重置技能(怪我想太多😂)。
被动强普层数只会逐层衰减,第1层掉了后会加快衰减,对比以前非常舒服安逸,也引申出早用早CD打法(除非留着控人,不用担心断被动,这样能刷更多强普);强普命中的目标全都能触发法球效果(拿宗师巫术杠的请离开),比司空震机制高,但是距离短,范围判定更短(还是老毛病A不出去);强普由于能命中多个目标→1次能多次减少2技能CD+多段大招回血,在有野怪&兵线和团战的上限更高。
所以别看被动字少,玩起来完全是两个英雄。
本人推荐的出装铭文:(非专业,仅供参考)
TapTap
基于被动强普有保底的攻速收益又吃技能刷新,铭文建议纯AD百穿走CD流。
极寒相比反甲能提供巨额的冷却缩减,而且反甲都削烂了跟极寒一样只有360护甲,装备成型也才万血炸人苛刻,而冰心的30%减速留人能让你更好的摸到敌人,克制所有英雄!
接着就是输出核心~~~宗师之力!,既有幸运暴击吃满大招AD增益,又有吃满AD上限的强击,以及高额移速提供的可观机动性,真的扛把子嘎嘎C。
不死鸟破魔刀随你,但是基于薄弱的血条可能还是不死鸟香点。
最后一件建议出吸血装备保证常态化战斗力:追求极致伤害手感可以考虑末世,14%攻速的普攻确实卡手;不过通常情况下是出制裁,毕竟没了反甲很容易成吸血包,而且残血状态下回复更快不容易暴毙(参考专精吸血项羽😜)
大后期钱多有蓝buff可以考虑极寒换反甲,没蓝就又换回极寒,毕竟出了个不死鸟不玩反伤怪可惜的,而且极寒加宗师的1k蓝实在是白白浪费。
缺点:4级、黑切极寒成型、有吸血是曹操的3个强度分水岭,前期是真的弱[TapFamily_摸摸头]
Tips:体验服无限乱斗的曹贼大多都暴力出装,改版后滚雪球特别无脑,比曜还离谱,即是个吃经济的英雄。
暴力出装基本盘:宗师+无尽
进阶版:吸血刀(顶级回复)+苍穹
终极版:补个破军,最后一个装备格子塞反甲
也有出影刃or逐风保证暴击收益的......
真的大招一开3下强普一个脆皮,射手根本吸不上来血,基本要出制裁+其它吸血装才有可能打过......
还有叠血曹贼的也阴间,弱化曹贼防压制暴毙的,总的来说大招一开谁都不爱,除非曹贼摸不到(没几个)基本都打不过,只能骗了大招打
确实离谱[嗒啦啦4_叹气]
63
27
33