浅谈以下我个人认为的缺点和不足

修改于2023/06/21146 浏览反馈
首先事先声明本人这是第一次参加测试,深渊过了五十多层,大小月卡买了,也玩了一个多星期了,已经算是个半结晶玩家,以下所有观点仅代表个人。
一.人物技能等级的养成成本与无法重制和预防削弱的问题。
大家玩的时候应该跟我有一样的体会。人物等级可以用100原初币重置,但是技能不行,导致我们后续有更好的主c但沉没成本过大被迫只能继续使用现在的主c,或者暂时停止现主c的战力提升转而变为提升更好的主c,由尔引发了下列的问题。
第一种为新人入坑不看攻略只靠个人喜好提升人物强度,后续加群后得知自己养的人物很弱无法使用,目前打起来也十分的困难,一层要二十多分钟,然后受不了于是直接退坑的。
第二种是目前自己有两个主c同4命,这时候需要选择其一进行培养但是后续抽卡是另外一个主c命数优先突破了,比现在这个好用但是因为技能问题只能先用这个然后开始攒资源开始掉进度,如果三四天能追回来还好,如果一个月才能勉强追上只是比现在刚强点话,我认为大部分人都会在攒这个资源的时间段会退坑。
第三种就是大家本来一个版本主c用的很开心,但是官方认为他的强度超标了或者需要给新出的角色铺路直接来一刀热更新,养的老角色没有新角色强,但是又因为技能问题不好直接更换,只能暂时用着,一两次的还好但是次数多了大家都会受不了从而退坑。
个人认为的解决方法
1.人物的技能界面可以加一个与等级一样的重置按钮可以用100甚至200原初币进行重置。
2.做成需要特定道具,每次更新进行角色强度削弱时邮件赠送一个的重置道具。(sp:重置道具可以做成用原初石购买或者战令到达一定等级赠送都可以)
二,可以增加新功能图鉴,训练场,伤害统计
1.增加的图鉴功能可以让部分收藏癖玩家了解自己有多少装备没有收集从而寻找新的目标,强度玩家也可以观看自己没有刷出来的装备从而设计装备的达成来确定自己的完美毕业装思路,对游戏来说都是良性发展,如果可以显示装备在那一关掉落那是更好。(如果合成那是最好,不能的话刷也可以接受)
2.训练场功能,个人建议是这个放在主界面上,部分玩家新搭配装备dp后可以去训练场设置一个自己已经击杀的等级的怪物从而实际测试自己的伤害到底提升了还是下降了,设置选项建议是怪物的等级,名字,怪物品质,属性五个方面设置。
3.伤害统计,同理与上面一样训练场可以测出大概得数据,具体数据就依靠伤害统计了,包括不限于,自己的伤害,随从的伤害,魔宠的伤害,时间等。个人建议是可以做成一个浮动窗口放在屏幕的右边可以折叠收起如同左边的任务栏一样。
三,深渊爆率显示问题与怪物的等级设置
1.深渊目前没有一个准确的爆率显示和超过多少楼层会增加概率,多少楼层后才会爆出特定品质的装备,我也是通过看至宝品质的魔瞳的说明才知道45层以上才会爆魔瞳,同理还有魔瞳上镶嵌的宝石和极致品质的装备,我要是不看商城我都以为至宝就是最高了。
2.怪物等级设置,虽然目前没有明确显示深渊怪物的等级,但我相信你们一定有一套独特的等级计算方式而不是单纯的每个大楼层(七层)的怪物数据是上一个大楼层的翻倍吧。如果觉得后期需要写的数字太大了可以尝试下深渊等级改成一个大楼层为1级,下一个大楼层为2级,然后告诉我们2级的比1级的属性多出来百分之多少,这样对大家会对自己的伤害认知有一个模糊的认知起码做到心里有数而不是进去后打了两三个发现打不过的情况发生。
四,装备的套装问题
好吧我承认,这一条纯粹是因为刷了三天开了二十多个部位箱子结果没有一件是我能用的上的导致的。不是装备不对就是套装不对,虽然没有重置兑换的功能可以大幅度提高我们刷刷刷的时间加强游戏寿命,但是挫败感真的很强。我这两天一边打这个一边打dnf,我dnf都出了一件毕业装,这个还没有一个合适的装备+对应的套装,也不知道是掉率比dnf还低还是说我脸黑。
总之就是推荐在铁匠铺的重置,镶嵌的下面加一个叫做替换的功能,可以选择放进去三件同部位同品质同等级且具有套装的装备进去,1号位可以重置为23号的套装词条。(23号位套装必须是相同的,替换完成后23号装备会被损毁。)
价格的话可以考虑200至宝粉尘+金币等材料,甚至你直接换成50,100原初币也不是不行。这样也简单直接。
同品质同等级的要求也限制了我们无脑拿50级的装备去当做垫子去整未来出现的55级60级的装备,也避免极致属性的装备的完美属性烂大街的情况。
五,游戏优化和卡顿还有神奇的掉线重连黑地图问题,战斗图中暂停的问题
1.游戏优化咋说呢,我目前用的手机是红魔pro已经能算是市面上最好的游戏手机之一了吧,就这样我打这个游戏效果全关(伤害显示,随从魔宠显示,低帧率,所有魔物都是史莱姆)居然还会出现人物进入战斗卡住了,战斗中突然卡住,平地移动,显示掉线重连,没有网络的问题。这个时候就有人问是不是你网不行啊,同等网络条件下我拿来打lolm,王者,边狱巴士等游戏,特效拉满,高纹路拉满的情况下没有一点卡顿。顺带一提我拿电脑打吃鸡的时候风扇不带动的,用模拟器玩这个噌噌的转,甚至有时候还会显示断网重连你这优化怎么比月亮计划做的还烂啊(无慈悲)。
2.游戏因为卡顿,优化,连不上服务器后导致的断线重连然后地图全黑,讲道理这个问题不大,但是给人的体验极差我相信很多人跟我一样找路全靠小地图,虽然说不改也没问题把。就当是游戏特色了。
3.战斗中我有时候看见快打完了就习惯性打开小地图看看下一个敌人在哪里,好过去(别问,火炬之光破坏神后遗症)。然后看完后点掉地图后才发现战斗被暂停了我还没有打完,同理背包也是有时候就像看看自己刷出来了啥然后就暂停了。个人建议是在设置里多一项“选择打开小地图/背包时暂停战斗”。
总结:目前来说要说的就这么多,目前我是因为这几个点对游戏耐心已经有点消磨干净了,所以70层的福利我也不要了,直接等7月1的公测,希望官方可以看到吧。
5
2