客观的评价一下桃源深处有人家
作为一个社畜,最爱玩的就是经营种田类游戏了,之前在tap上预约的一款画风超好的种田游戏终于开服啦!从预告视频中就能见到的国风+山水画+手绘画的风格一下就击中了我的心巴,氪了一阵后对于桃源深处有人家这款游戏有一些个人的感受,想分享给大家~
一、游戏背景
桃源深处有人家是一款悠然治愈的国风山水田园经营类手游,它主打的就是治愈类,希望让大家在游戏中可以回到心中的故乡,远离尘世,过一份安静恬淡的小生活。
二、游戏要素
游戏的开局,我们扮演的村民需要与妹妹一起,回到童年的小茅屋,在山水田园间和小萝卜头们一起耕地种植,建设自己温馨的田园,在神秘的桃源之地展开一段冒险之旅。
(一)画风精美 治愈感强
现在市面上的经营种田类的游戏并不算少,桃源作为开服较晚的游戏在吸引力方面可能略逊一筹,但是它很聪明的一点就是抓住了经营种田类游戏的内核——精美的画风。试想一下,在结束了一天忙碌的工作后,选择打开经营种田类游戏的玩家一定是希望可以在游戏中放松身心,治愈一天的情绪。而这其中最容易让玩家沉浸的要素就是画风。桃源的画风是我在这类游戏中见过最让人放松的,不仅是它精美的人物立绘,还是它独树一帜的国风山水画手绘风格,古朴断续的手绘线条让人眼前一亮,而主界面浅浅淡淡的绿色又让人不知不觉就放松了下来。出挑又细腻的手绘画风真的独具美感,可玩性超强。
(二)选用音乐巧妙 声声入耳
桃源不仅有精美画风支撑,还有独特的游戏配乐。配乐全是超有韵味且旋律超美的古筝古琴曲,在种田的玩法下一点也不显得沉闷,好听到我迟迟不愿意结束游戏,甚至特别去音乐软件上找到这些配乐拉进度条反复听。桃源这波操作真的是双赢,既用入耳的琴曲增加沉浸式游戏体验,又向玩家安利了这些传统文化的音乐,既吸引用户又宣扬传统文化,立意飞升啊有没有!
(三)NPC设定饱满 有趣又可爱
游戏开局我们就会遇到无数的小萝卜和NPC,这些小萝卜真的太可爱了,桃源没有把它们当且仅当成工具人,而是赋予它们自己的故事和档案。你敢信,每个小萝卜头都有自己的姓名身高体重爱好(桃源你睁眼看看啊,砍树的萝大林和萝小木的身高真的有点离谱了喂!)甚至,小萝卜头还有自己的语言,在萝卜志的档案旁边还有一个翻译的按钮……桃源这么细节,你真的我哭死。
三、游戏玩法
(一)玩法丰富
每天上线之后可以干的事真的蛮多的,白天可以做单,装饰小草屋,看故事本,还可以观星、钓鱼、弹琴、种花,晚上可以玩萝萝牌,做饭……玩家之间的互动度也很高,可以好友群组互助,互赠礼品,组团过主线(有不会过的主线记得去论坛看啊啊啊大神是真的多)
(二)剧情感人
我没想到的是,桃源不仅有种田机制,还有蛮立体丰富的主线剧情。桃源主打的就是一个内核——执与念,对于一个情感玩家,真的受不了感人的剧情,三大主线故事狠狠戳中我泪点。不仅仅是丰富的剧情描述与展开,桃源选用的故事主体也有很高的传颂度,让人不仅能体验游戏的乐趣,还能了解历史人物赞与贬背后的故事,立意高,也很催泪(每次刷完副本都哭成狗好吗)
四、个人感觉需要改进的一些缺点
(一)氪金度
桃源的基础通行证+月卡,一季度是68×2+30×3=226,就我个人而言有点贵,最重要的是没啥明显的体验提升。而且如果不氪金的话肯定会卡进度+爆仓,时不时爆仓,走两步就要氪金,更别说等级升上去之后那些需要进一步建造的东西,需要爆肝的地方更是数不胜数,过多的氪金点带来的压力冲淡了休闲游戏的氛围。
(二)运营服务
桃源的客服服务真的配不上游戏的配置,全氪玩家经常性找不到真人客服,有时候有bug或者意见,找不到渠道发声和反馈。出问题的时候更多面对的,是机器人的自动回复。