新版本答案-生命回复流
修改于2023/06/19783 次播放攻略
连击流已经玩不下去了,之前版本能通200,更新后连击机制改了,还按之前的连击流只能玩到无尽8、9左右。
新版本中点生命回复才能玩下去,首选回复次选生命、格挡这些防守相关的,攻击相关的压根不用点(没啥好选的凑个数也行)。
防御前期加一些就行了,后面不用优先点,看到血条上下波动很大的那种(玩的就是心跳)说明扛不住了防御不够,要加防御,不然碰到高攻的boss可能一两下就给你血条干没了,回复也没用,防御数值至少得保证你不会暴毙。后期格挡优先于防御,可以看防御的计算公式中 a*(100/(100+x))(这里a代指计算免伤后的伤害数值),从函数图像上可以看出当防御值x越大时,增加同样的数值时收益越低(效果越不明显),意思就是防御数值高了后再点防御,性价比就低了,还不如点格挡。
关于闪避、免伤这两个,优先选免伤,因为能转成生命加成,闪避转化成的速度几乎没啥用,后面打一个怪都要好几个回合,让敌方先出手也不咋亏。这回复流玩的就是鏖战,比敌方回血快,扛得住就赢了。前提是血量基础要高,防止暴毙。