2023/06/193774 浏览综合
玩了一周,不看好这个游戏的未来。
开服以来,作为一个氪了通行证,月卡,60元礼包,目前铂金3,守望开服玩家,王牌战士前5赛季国王。应该是比较典型的新人玩家群体,并不看好这个游戏的未来。
首先要说的还是公测不删档,让一个对于绝大多数玩家来说一个新游的体验变成了老游N周年入坑,而局外养成更加放大了玩家的挫败情绪。健康的游戏生态应该是英雄池绝大部分角色都可以使用,只有当赛季战令角色需要氪金或者赛季结束后抽取。现在好了打开选人界面,一半角色都是灰的且开箱获得概率极低。(最近正值荒野乱斗3周年,福利猛发的情况下,新人入坑体验依旧糟糕。不信邪的可以创一个新号试试,而且这种局外养成加开箱的操作,人家荒野乱斗都不用了)这些都是这个游戏的历史遗留问题,下面说说我为什么不看好它的未来。
暴雨上线以后强度爆炸而且可以直接氪金购买,几天后又光速削弱,既得罪了平民低氪玩家,又伤害了氪金玩家的游戏体验,两头不讨好,透支了玩家付费的信心,本来平衡新老玩家的游戏体验就足够困难了(福利怎么发,补偿怎么给,同样的资源在新老玩家眼里的价值天差地别),如今再加上氪金玩家和平民的矛盾。而制作组从游戏开发时期就坦诚自己做的东西一坨答辩,只能照搬守望体验,并且在最终产出直接交出了一份照搬守望数值的答卷。让我对游戏背后制作组的策划和数值平衡的能力打了一个大大的问号。
而这一问题同样暴露在上线前后直接把3v3硬拉到5v5,却几乎没有针对新环境对英雄做大刀阔斧的平衡性调整这一点上,模式的变化,直接导致了同时遇敌人数的增加,大盾的盛行,战斗烈度的提高,奶量的紧缺。而很多英雄并没有做好准备,例如:迪姬,维克多,裁决,斯嘉蒂,花翎,风间隼,涯,派。它们之间都有几个共性:持续输出能力差,没有护盾或者其他强力的保命技能,奶妈甚至不能自奶。与其对应的便是持续输出能力爆表的游骑兵,暴雨,搭配护盾极厚的贾巴里。而想要克制这套阵容的只有和他一摸一样的阵容,以彼之矛攻彼之盾了属于是。很难想象一个游戏会有一半的角色不适合游戏主流的排位模式。背后折射的都是制作人只会照搬数值,独立设计和数值调整能力不足的真实困境。而这一问题在可以短期内并不太可能得到妥善解决,并且在可以预计到的很长时期内可能都将会如此。
比一款建立在照搬守望技能数值,公测不删档,陈旧的局外养成机制等历史问题更令人心灰意冷的是看不到这款游戏的未来。且不说能不能扔掉守望这根拐杖,就开服一周的游玩体验来说,就算扔掉以后,等待玩家的大概率也不会是健步如飞,而是一滩烂泥。没那个能力,知道吧。
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