命运的事件簿之策划有话说(一)
大家好:
我是这个游戏的策划K,这段时间有看大家的留言,有一些话想对大家说一下。
这个项目的起因是我和另一个策划兄弟在一家大公司里成为同事。作为策划,常常交流想法,偶然谈起过想做什么样的游戏。
这个策划兄弟一直都喜欢Roguelike和跑团类型的游戏,比如《XX地牢》《XX之门》之类的,做之前就大概想好了是这样的玩法。
我没有限定类型,而是更概念一点,不过我们两个的想法都有一些共通之处:
1."不想做一款卖数值的游戏"
2."想做可以反复挑战,而每次都不一样的东西"
3."想在游戏里面表达一些想法"
游戏基本框架就是成了跑团+Roguelike,很多随机的元素、材料东西全都靠打。
无限流的框架正好契合上面这些元素,主要是我们也看过太多的此类小说,同时又时常在想:得把这个做成游戏!
这类作品的世界观,最让人分不清楚现实和精神的差别,那些你听过的故事未必不是蜷缩在某一个平行宇宙里。
而当你进入游戏的那一刻,也许在某个平行宇宙,所有的事情正在发生。
好吧!言归正传,你们的留言,我们有认真看,有认真思考,最主要是反思。
之前的角色养成自由度虽然比市面上很多卡牌都高,但是从大家的一些需求来看,感觉还是不够
因此,我们推迟了上线测试的时间(信不信由你们,本来计划8月份测试),修改了很多设计:你们不喜欢的改了,你们希望的增加(后面会陆续给大家透露一些)
今天要说的是一个"关于基因、血统和强化"的设计,我们把它暂定名称为"传承"。
我们把规划提前了,这个本来是我们之后版本的功能,我们直接提前到现在,并且全部重新设计制作。
我们让其成为了一个自由度较高的养成核心,这是策划绞尽脑子原创,自认为是你们没有玩过的全新设计
具体怎么样容我卖个关子,说完了你们再去玩就没什么新鲜感了。
在这里我征集一下大家的意见,如果穿越到各个世界里面,你最想获得哪些能力(包括基因、血统),不限一个?
请大家发挥想象(尽情YY)吧,也请相信我们会把你们说的很多都做进游戏去的
格式为:
1.平行世界名称-能力名称
(然后有兴趣的同学可以说一下你想怎么在这个世界维Gao护Po和Huai平)
2.同上
(世界顺序可以有讲究,你们懂的,对吧!开局念动力、龙骑士、拜师叶打十什么的?然后搞T病源血清、搞恶魔果实?......到后来上灵山会佛祖?)
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感谢策划大大~在百忙的疯狂打码期间抽空给我们做了一个分享。
最后,小鹿还想说一说,好的游戏需要大家的共同支持,真的还请大家耐心等待。
你们的每一个预约、评论、帖子的回复和群里的聊天都是对我们游戏的关注和支持~
真的感谢大家~希望你们继续参与到其中,也希望最终给到大家一个好的作品。
问就是快啦~(虽然你们很难相信,但与其给到一个日期到时候却又咕咕咕,不如请大家再等等吧(~)