关于裁决的一些心得
这个角色的定位是中长距离的
团队干扰和消耗型的输出。
首先是武器:
单发子弹伤害比较高,比斯嘉蒂高一点。
四发子弹需要频繁上弹
子弹还是一发一发上的
所以她极度依赖掩体地形
跟狙弓不同,因为她支持自动开火
所以他不一定非要到高地去打火力压制,他也可以一定程度上的打游击战,
但是她中等距离的游击作战的能力也很一般,没有斯嘉蒂和游骑兵这类英雄强。且没有任何自保技能,血还比较脆,满级5600。所以她是一位纯输出型的射手。
再说技能:
裁决的三个技能都是扔雷
所以扔手雷是非常关键的操作点
团队干扰和控场能力极佳。
大招非常疼,范围也非常广,可以紧急逼退占领点和运载车,即使是电胖也会被瞬间融化。
闪光弹和震憾弹基本上都是作为干扰使用的
输出效果很低,满级双雷的伤害一共才980。
她的被动是上弹回血,残血找个安全的地方打光子弹回个血。增加了一定程度上的续航。回血效果基本上是四发子弹回个四分之一左右的血量。可以在设置里调成自动换弹,因为她的开火可以打断装弹,所以在紧急贴脸对战和掩体消耗都非常好用。
总结一下就是:
1.裁决是打掩体消耗的。
2.不适合近距离作战。
3.非常适合在有掩体的长巷作战。
4.具有一定的控场和干扰能力。
5.大招伤害高可以紧急逼退敌人。
6.可以在狙位和游击位灵活切换。