针对新版本就不写攻略了,简单做个FAQ
Q:新版本能速推双塔,两天结束战斗?
A:可以双塔,但需要一个合适的时间点。这次更新虽然说针对车队做出的改动,其实是极大的压缩了进攻时间。
按正常流程走从国王已经确定了开始算起,到全面开战倒计时结束一个小时后,最佳进攻时间就是十一点,到了十二点就进入休战状态进攻石油翻倍。(这个时间点一般不会有人想打了,除非弱势方压着时间点开指挥清一波建筑)
王塔保护时间得自己算好,通常保护状态为王塔会进入锁血模式,一直空着一丝血打不动。
如果在抢神罚的时间对面有人拿国王了,会在晚上十点多就结束保护时间。
理论上如果错过最佳进攻时间,这就不止三小时保护时间了。
Q:如果错过了进攻时机有无备选方案尽早结束战局?
A:有。首先你得确定你的势力有扛塔的兵种,其次清空对面王塔周围,这需要开荒的时候提前进入战术布局:比如,控下王拿上王/控上王拿下王
然后安排势力里扛塔的人将兵分布于王塔一圈分散火力(只需触发自动反击就行),二和三圈上堡垒/王权/天幕(图一所示)定点围殴两个小时(亲测六个二级天幕,一个一级王权,两个临时天幕,可惜T堡不争气一直没抽到放射)即可,基本对方已经没有反抗意愿就靠着牛牛/T堡/女武神半夜结束。
Q:为什么到了新版本要优先推附属?沦陷和重建又什么不同?
A:首先重建它是不显示恢复时间的,显示黑鹰建筑建造中的状态;而沦陷它会显示恢复时间塔上面也有个专有的沦陷破盾的图标。
改版后如果优先解决掉王塔差不多10分钟重建恢复(两跳油的功夫),而在附属塔提前沦陷的情况下,王塔会有30分钟重建并陷入沦陷状态。
Q:婴儿车的核弹是否成为新的破除王塔锁血的bug?
A:这个尚未得到其他玩家验证,但婴儿车的大伊万确实对建筑有固伤。