游戏建议与“微氪“的游戏体验
首先的结论是越来越不好。因为我也没想到我内测陆陆续续充了100r游戏体验这么差。
先从等级开始讲吧 ,等级越来越难升,不买五倍卡43级开始一天升不了一级。本次测试结束60级是不报太大希望了。
平民偶尔出点解绑,红金石,一两张五倍。
工作室买大师挖掘,刷红金石,收解绑
氪佬收红金石,五倍卡。
分析一下不难得出,氪佬的钱主要都被出大量卡的工作室赚到了。凭工作室赚大头什么捏?还嫌游戏暴毙几率不够大?
所以四群有一下几种观点
1.砍掉五倍卡,不能制作。只能掉落,让工作室和平民的掉落没那么大,组队副本完全可以。
2.我的观点,直接砍掉经验卡,只保留经验药。特权给的经验卡不能解绑。
3.不想玩直接退游,人家做啥你玩啥,玩个游戏抱怨啥?
4.测试服有点不平衡很正常,别急。
5.其他(评论区的)
很喜欢某群友的话“哪有自由交易游戏工作室不赚大头“,不做评价,等求购功能做出来再看看吧。
对我来说,等级升不上去就无所谓,每天打打能点挑战此钻也好。结果打一次深渊又要次数,又要挑战卷。第一次这么逆天的机制
6.挑战次数随等级上升而增加,挑战卷直接删了吧。(减小耗时耗力的深渊收益,把收益挪到别的地方去)
7.你做的交易店铺等级呢?没人说就忘了?
所有人多加两个格子技术上很难吗?一级店铺8个,2级10个,3级店铺12,后续有月卡啥的可以再加3个。
8。到此为止吧,吃午饭去了