浅谈血脉

修改于2023/06/174771 浏览综合
⭐ 先说结论 血脉改成120合理
血脉继承的机制:
血脉继承的概率=父母双方血脉浓度和的一半
如 :父 人皇 40浓度 母 人皇 60浓度 继承概率为(40+60)/2=50
(我自己测试是用双120测试,测试了10次没有出血脉稀薄 说明概率也是叠加的 也有可能是测试量不够的原因)
血脉继承的浓度=父母双方血脉浓度和的0.5-1.5倍这个区间
如:父母双方浓度和为100 子辈的血脉浓度就为50-150
⭐ 父母双方血脉浓度都为120的情况下继承概率是100% 血脉浓度肯定也是120
血脉浓度120算一点小削弱,但肯定没到不能玩。
最近版本更新能sl了对血脉流也是加强
⭐ 其实没想发这个帖子的,看到论坛某些帖子想为制作组说句好话。
论坛和群里的自适应护甲也是挺好笑的。比如分身bug 有人喊修复的时候。他们就会跳出来说良性bug也修啊..  自己不用不就行了之类的话。对自己不利的改动就是哭天喊地闹着要差评。看着挺搞笑的。
也不用给我扣大帽说什么我是开发组的舔狗。普通玩家罢了  别杠 杠就是你对
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