来自闹1玩家的朝花夕拾及对闹2的期望猜测
精华修改于2023/06/191529 浏览综合
【写在最前】
本贴每一句话都凭借着深挖官方贴和记忆中的刻苦铭心(时间截止到闹一财神,因为他是第一个没有故事书信的英雄),但如果有误请大家理性讨论。
昨天官方的新帖,着实让我狠狠的激动了,所以写下了此帖。
【目前总体看法】
我现在对闹闹团队抱有绝对信心,相比于穷途末路时的装死,现在不知道领先多少了。让的我惊讶的是s竟然没有接触过抢桃(图一),这注定这抢桃玩法会有还不成熟坎坷。不过最安心的是s竟然承诺因为热爱为动力,所以看到说风凉话的人我还是痛心的。身为被服务者,请大家还是对官方抱有信心,给他们点时间沉淀。(其实我自己也急炸了)
依据:《闹闹天宫》“七十二变新玩法”兔年新春的第一封信 - TapTap
【重启杂谈】
从第二封信不难看出,闹闹团队有自己的想法和节奏(图二),所以坚持不忘本来,吸收外来,面向未来的主旋律我坚信能走的远。现在我来据游戏内容说说。
1.关于战斗
英雄:说要修改20个英雄的话(图三),假设立足于末期的弱智英雄体系,这工作量肯定是极大的。后期的英雄完全就像半成品,没有数值的技能一句话,甚至显得有些低龄。希望官方可以去其糟粕,取其精华吧(闹闹的众多英雄机制还是相当亮眼)。我没想到竟然文曲星能重回(图四),这种粑粑英雄既没有上手操作难度,上限还贼高。视频里说的很模糊,希望官方能把控好度。
战斗节奏加快让我想到了只有八级的时候,不过具体是什么?没有线索暂不下论,也许新意还是能到位的。
添加的新角色非常期待,这是重启团队崭露头角的好机会。而且我们有迹可循,七十二变中的钟馗、孟婆、金翅大鹏、武曲星都完整的技能图标,以及自己的特色。顺便提一嘴,官方的来信里,8个角色(图五)的画风吸引我了看样子美术是到进步的,不过我感觉可能概率会小,毕竟没有其他信息光有一张图。
法宝仙宠:我是一定要吐槽这垃圾机制的,法宝的伤害甚至比角色技能伤害还高,不说在众多Mobile游戏中炙手可热,恶心玩家绝对是真心的。
我想到初期有一张宣传图,大体内容是宣传没有铭文等其他因素。没想到竟然最后比铭文还恶心人,仅仅是有钱人的狂欢。想必诸位退游的原因都在于此吧。
光有仙宠绝对是不够的,大刀阔斧一定是必然。即使人人都有也会完全破坏了清新的风气,没有操作,全是数值。倒不如研究两道数学?
如果漠视一定会走向所有美好的反向,我虽然不太理解为什么还要保留(图四)。但在回答中(图六),承诺如此。希望能在游戏中交上满意的答复吧。
2.关于局外
UI:横竖屏(图七)也是一个困难,说这么多了,给官方打打气吧,加油!(老UI图八)
主城:不明所以的主城一直显示测试,一直测试到了关服,不得不增加社交性吧,毕竟现在游戏的潮流。
账号:不是大厂腾讯代理,我自然高兴。蓝港账号的重做系统怎样目前不做过多评价,我说听听大家的心声“官方速速做好让大家登录游戏”。
依据:《闹闹天宫》“七十二变新玩法”兔年春游季的第二封信 - TapTap
答玩家问(3月31日更新) - TapTap
制作人的信 | 抢桃玩法重启测试来袭,先锋体验官招募开启~ - TapTap
【写在最后】
长风破浪会有时,直挂云帆济沧海。
希望官方团队以高昂的态度,不忘初心不负仙官。即使遇到种种坎坷,仍然可以坚持战线。你们的努力,大家当然都是能看见的。加油!加油!加油!
我只好在记忆中取这些仙桃给各位仙官。那我们重铸天宫见吧!