对模拟经营题材的简单探讨

2023/06/16254 浏览综合
玩家朋友们肯定已经了解到我们是一款含有模拟经营元素的游戏,那么作为日常运营的一部分,后文将以闲谈的方式抛出一些论点,若有贻笑大方之处还望各位朋友不吝赐教。[TapFamily_菜]
通常来说策略验证,观赏美景与成果是模拟经营游戏的核心乐趣,在此基础之上题材、文案、美术、交互等方面若是做好了则可大幅提升游玩时的代入感,塑造更好的情绪体验流程。
考虑到叙事方式的差异,需要操控主角来推进剧情和经营的游戏可被称为RPG模拟经营游戏,而第三视角的模拟经营游戏可被称为传统模拟经营游戏。这两种方式各有特点,在应用于不同题材的作品时或有优劣之分,但做好了也都能让玩家代入屏幕中的世界,正面例子是《星露谷物语》和《群星》等模拟经营佳作。
说到经营,那通常都是带有养成元素的,而单纯的RPG游戏和模拟经营游戏在养成上的区别基本在“养成人物”和“养成世界”上,RPG游戏中开发者需要讲好人物身上的故事,而在模拟经营游戏中则应展现好世界的变化。
这个世界应当包含什么呢?至少需要包含环境和改造者,不然玩家便无法凭主观意志向环境中输入变量了。定义环境与改造者两个概念之后,辅以题材和表现,便可演绎出一个完整的模拟经营游戏。
各位玩家朋友对电竞练习生这款游戏有什么期望呢?不妨在评论区留言一起探讨吧~[TapFamily_赞]
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