失踪人口回归&我们的近况!

2023/06/162330 浏览综合
好久不见!
这里是零创游戏工作室,我是嵇零。
抱歉销声匿迹了很久,因为我们最近实在是太忙了。
旧作收尾、新作立项、团队搬迁、找投资……各种事非常繁忙,一直没有腾出时间做汇报。
今天,我想给大家公布下我们的近况与未来计划,以及带来之前约定的四个新角色的立绘展示。
《二分之一》发售后,我们在3月下旬和4月上旬集中精力修游戏BUG,并且处理游戏众筹的售后问题。
4月下旬后,我们开了很多次会,谨慎讨论了接下来要制作的作品,并且对作品的各方面做了详细的分析和考虑。
我们计划在接下来一年内开发两款游戏作品。
第一款游戏是《黑巢:蛇斗训练师》(作品名暂定)。
这款游戏是一个多角色养成游戏,早在2022年中旬便已经立项,我们在制作《二分之一》期间便已经积累了很多的美术素材和初期设定。
2023年4月,我们重新讨论了游戏的玩法框架,结合国产成功的养成游戏先例做出了全面的调整,并且确定了这部游戏将以“玩法”和“角色”为核心。
第二款游戏是《饿殍:明末千里行》(作品名暂定)。
这款游戏的剧本其实是我五年来一直想写的一个故事。
不过,它正式诞生的原因,还是由于我们复盘了首作《葬花·暗黑桃花源》的发售情况,决定推出一部能集中我们团队内容优势的游戏。
这将是一款多结局的文字冒险游戏。玩家将扮演一名盗匪,于明朝崇祯五年运送四名小女孩从华州城到洛阳城。虽然,这个故事涉及了“复仇、刺杀、饥荒、拐卖、人食人”等黑暗元素,但实际上是一个温情的双向救赎故事。
出于宣发考虑,更多内容暂不透露,但这部作品的进度很快,目前已完成了12万字(约占全部剧本的60%)的剧本,预计下半年会公开商店界面并公布试玩内容。
《二分之一》世界观太大、然而剧情却写得太碎,除了赫尔和莱特之外的其他角色的故事只有寥寥1-2万字,这也是剧情体验上相较葬花体验不佳的根本原因。
《饿殍:明末千里行》会改正这一点,集中笔墨在两个主要角色之上,一切内容元素也将为“做好故事”而服务。
……
要麻烦大家等一下了,两款新作都将在今年末才能放出消息。
我们会认真制作接下来的作品,也期待着和大家的下次见面。
《饿殍:明末千里行》发售时,我们会给《二分之一》的玩家与新作相关的专属折扣,并同步推出《二分之一》的纯剧情版本。
……
另外,我们接下来想按照先前的约定,给大家公布下我们暂时搁置的《二分之一:命定神启》世界观下的四个新角色情报。四个新角色的立绘和设定信息如下:
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【白11 塔尼亚】
姓名:塔尼亚
职位:净化部高级教士
外貌:
(1)假小子一样的白色短发(见参考图),头发稍微有点乱
(2)身高148cm
(3)净化部的服装(短内衬的教士服加净化衣)
(4)喜欢咬棒棒糖,疯狂而残忍。
(5)手里可以噼里啪啦地放电,可以用圣雷战斗,常用雷电去惩戒犯人或销毁黑粒物品。
性格:叛逆少女、不良少女、男孩子气、疯狂而残忍
爱好:
(1)用电折磨人
(2)喜欢电击,喜欢烧焦的气味,喜欢噼里啪啦
(3)难以集中注意力,脑袋有问题,毫无同理心。
圣光虫后遗症:小丑恐惧症
虫纹身的位置:臀部
恋爱观:双性恋
血型:A
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【白13 古爱子】
姓名:古爱子
职位:处刑部高级教士
外貌:
(1)白色公主切
(2)身高165cm
(3)处刑部教士服(带有血色的一些设计),这个服装包含一些剑道服的设计。
(4)手持单把武士刀,身上有一些“开花”的设计,花朵是白色的菊花(或樱)
(5)白瞳,只有眼白。
(6)皮肤惨白,毫无血色宛如尸体一般。
性格:三无、机器人一般执行任务、沉默寡言没有情感宛如杀敌人偶。
爱好:
(1)插花,喝茶
(2)工作
圣光虫后遗症:巨人恐惧症
虫纹身的位置:左小腹
恋爱观:异性恋
血型:AB
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【黑 20 太宰】
姓名:太宰(原名为津岛修治)
职位:黑色阵营·黑之使徒
外貌:
(1)很瘦,五官俊美帅气,头发乱乱的,眼窝很深,有黑眼圈。
(2)他平常穿昭和时期的和服,黑色为主,穿木屐,行走时会发出“嗒嗒嗒”的声音。
(3)他喜欢抽烟,衣服上有烟渍,腰上挂着一个疑似烟袋也疑似钱袋的袋子。
(4)他的眼神中充满着慵懒、看破一切的冷漠以及深不见底的绝望。
(5)他的脸上常挂着一丝苦笑,有人解读为懦弱者的自嘲,有人解读为温柔,有人解读为看破一切后的释然。
性格:抑郁、大多数时候都很懒散,偶尔却会很积极、厌恶却喜爱着这个世界、说话很慢,有种贵公子般地慵懒。
爱好:酗酒、抽烟、躺在女人的膝枕上哭。
血型:AB
代表文化:日本近代文学
前生死因:投水自尽
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姓名:爱奈
职位:归来者
外貌:
(1)漂浮在空中的巨大平板电脑,类似一个五倍大小的IPAD,像是飞行宠物一样可以飞行。(也像是漂浮的小型电视机)
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(2)平板电脑里呈现出虚拟主播的半身像。
性格:内向而社恐,却努力和人沟通说话。
爱好:打游戏,看动画,刷一些短视频。
前生死因:车祸(伪)
因网暴而自杀(存疑)
???(真)
是否是AI伪装的归来者(存疑)
战斗特点:一些电子感的波动或脉冲
——
另外,有些人可能会想问:
说好的可能下海呢?
唉,隔壁某个友商刚被抓了,今年是不敢做了。
不过,可以跟大家透露的是,我们正在和与他们合作的美术外包团队尝试合作《黑巢》的一部分内容,并且下海计划随时在我们的规划中,只是确保做得话一定会在海外做,规避所有的风险。
毕竟我们还是想一直做游戏的,这件事要考虑好才行。
——
那么,请大家期待我们后续的作品了,后会有期!
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