浅谈玩了一天的游戏体验
大段碎碎念警告⚠️
说实话,开场的动画cg我觉得还不错,包括取名的那段,真的狠狠心动。但是,剧情真的无脑,个人感觉主控像是被拉过来打架的工具人,主要的几个男角色性格刻画不仅矛盾还模糊,到了重要剧情就硬接谜语人……个人建议不要傻白甜女主,选项影响主线或者人物性格,对应着去开不同支线。加点互动要素(我真的不是只想无脑吃颜),比如适当的小游戏或者解密。抽卡概率非常迷,理解内测概率比较高或者不平衡,但是这游戏主战力应该是UR卡吧?咱保底能不能调个ssr啊?sr除了开荒那几下还有谁会用啊?而且十连大半都是sr,r卡都没我sr多……但是我运气还不错110抽5张UR,8张ssr(但是UR叠卡两张😭)我这么非的人甚至十连双黄……但是非的时候一半sr,才知道十连有蓝光……养卡方面无脑堆UR就行,但是尽量别一次性拉满,因为每十级就会卡级。官方咱们能不能调一下?比如每二十级突破?我真的升不动级!目前为止除了主线没啥特别的玩法,剩下的就是材料本和活动。但是我要提一个东西——夜莺!每次都有那种点牛郎的冲动(bushi)。但是我想问一下,能不能改成亲密度那样的数值?然后再给每个角色加个档案,说一下人家喜欢什么类型的东西好不啦?每次进去就是瞎蒙,哪有人一次性蒙对啊?真的浪费次数!还有我能理解出排行榜拉动氪金……但是你开服就搞这种氪金排行榜是恨不得来pvp吗?希望公测不要贴脸这种活动,起码给人一个成长的空间可以吗?不然最低难度通起来都费劲……
附一张我欧气满满的抽卡记录!大家都来吸吸!